第340章一场反击(4000)
冰原上的战争打的异常惨烈,外围寒妖的数量超过了三千。而且随着极地深处的寒妖陆续到达,他们的数量还会增加。
寒妖的战术简单粗暴,使用冰属性魔法不间断的对亡灵大军防线实施轰炸。守卫基地入口的亡灵也只能硬抗寒妖猛烈的魔法攻击,即便有后面亡灵法师提供法术支援,前线的低级亡灵依然不断的被消耗着。
消耗速度超出了旧日墓园和旧日之地的产出速度,这样打下去坚持不了多长时间。
海洛特在空中巡视战场。
很快察觉到寒妖攻势看似非常凶猛,但进攻意志并不坚决。他们大多选择使用冰魔法发起远程攻击,极少敢于舍死的突进。即便是远程攻击也是非常随意,既没有定点饱和攻击,也没有配合施放大型联合魔法。
而且因为处于“绝对攻势”,寒妖们在把自身魔力消耗尽后,就跑去后方营地里休息恢复魔力,丝毫没有对身后的戒心。
由此可以看出这些寒妖来自不同的部落,互相没有统属,属于各自为战的状态。
也因为各自为战,他们都不想在战场上付出过多的牺牲,打算用魔法进攻把亡灵消耗完。反正亡灵都被困在山体内的基地里,早晚会被消灭干净。
顶级的个体战斗力,极度拉跨的战斗素养。
战争中不仅浪费魔力,更是要把全部魔力释放完才后撤休息。
低级的部落社会。
必须打掉寒妖心理上的优势,才把他们逼到谈判桌上。
海洛特巡视完战场,返回基地入口,对指挥防御的贝隆说:“我们要打一次反击。”
贝隆早就看出寒妖们存在的问题:“冰川峡谷那边一直没有出现寒妖,看来他们并不知道这个隐秘的基地入口。晚上让豪尔率领一部分燃烧骑兵从冰川峡谷潜行出去,绕到寒妖背后等待进攻信号。
我已经发现寒妖轮班进攻的规律,等进攻的寒妖消耗完魔力回去休息,接替进攻的寒妖还没有到达位置的空档期,我命令爬行冰俑发起一轮攻势吸引寒妖的注意力,豪尔可以在这个时候从寒妖后方发起袭击。
等寒妖后方混乱后,我带另一部分燃烧骑兵从基地内冲出,与豪尔打一次穿插。一轮反击后,豪尔带着他的燃烧骑兵直接进入基地,我带着我的燃烧骑兵潜入冰原深处,找机会从冰川峡谷返回。
寒妖吃了亏,又以为我们在外面埋伏着一支军队,肯定不敢再这么肆无忌惮的进攻。”
海洛特没想到自己刚刚提出反击,贝隆就说出了一套全盘的反击计划。
不愧是跟随祖先征战的统兵将领。
不过海洛特还是有自己的意见:“防守基地是本场战争的重点,反击开始的时候,你留下继续指挥防守,我率领燃烧骑兵出击和豪尔打交叉。”
贝隆担心的说:“主人,虽然反击的成功率很大,但还是有很大的危险,请让我率领燃烧骑兵出击。”
海洛特说:“我可指挥不了这么复杂的防守体系,一旦出现大的失误,这场反击就打的毫无意义,反而冲锋对我来说更简单一些。待在最需要你的位置上,让寒妖看到一个无懈可击的防守,认清这是一场他们不可能获胜的战争。”
亡灵大军能倚靠低级亡灵挡住寒妖不能前进一步,贝隆的指挥至关重要。他能精准发现防守体系的薄弱区,果断派出兵力进行补充;他能察觉敌方的进攻节奏,把己方的施法单位全部利用起来,在魔法对抗中尽最大可能减少己方的损失。