“按照之前的情报分析,直接追赶他们不太现实,只能一点点压制。”
现在说话的是赤环文明第三集团军的指挥,他算是这里的前辈。
这样的建议得到了其他个体的赞同。
更多的投影加入了会议,指挥者们就将其他个体也拉进了会议厅。
环绕平台的投影略微起伏,大片光芒闪烁,赤环舰队迅速讨论完善具体的细节。
“可以安排一支舰队在高轨道上,在对方椭圆轨道顶端,速度最慢时进行拦截……”
“逐步将他的轨道压制在行星周边,压缩其活动空间……”
“将舰队分成小股,增加压制能力?”
“不行,对方很可能直接反过来歼灭小规模的舰队,不能轻敌。”
在算法的编织下,四支舰队的行进轨道交织成一张粘稠的网络,试图笼罩,束缚北极星舰队。
……
舰队在星空中闪烁着银色的细碎光芒,背景中的红色星体在过去的一段时间里忽大忽小的变动着,划着弧线掠过星空,几乎在每一块天区出现过。
以北极星的舰队为参考系,观测到的现象非常神奇,偌大的行星像一个飘忽飞行的幽灵。
最近的几天时间里,行星在舰队的视角中似乎变得更大了。北极星的环绕轨道虽然依旧在不断变动,但总体上在逐渐靠近行星。
北极星的精准操纵之下,自己的舰队与任何一支赤环舰队都时刻保持着至少每秒五公里的相对速度,让数倍于己方的敌舰毫无办法。
而经历过之前的遭遇战,赤环舰队也不再主动发起进攻,只是一味压缩北极星的活动空间。
最近的几天时间平静得异常,甚至没有发生任何战斗,但北极星依旧感受到沉重的压力。
舰队的活动空间遭到严重的挤压,被有意的压制向行星的低轨道。
为了同时避开所有的舰队,且与他们保持足够的相对速度,北极星必须计算合适的轨道,像找出复杂数独游戏中的一个解。