“明白。”张楚点了点头,走了进去,按照上面贴的字,来到了刀的区域。
但凡是属于刀的区域,就有十几个书架,每一个书架从上到下又分九层,每一层摆放的书籍最少也有数十本。
张楚随便拿了几本看了一下,难怪有那么多武技,同一个部位的发力点,大小和持续时间不同,和它组合的部位,数量,发力情况也有许多选择,这样互相选择,组合,最终得到的结果自然也有很多种。
而且因为武技的发力部位不同,对使用者的身体修行条件要求也有所不同,有的需要骨和筋修炼到超位,有的需要血,筋和肉修炼到上位等等,也有一部分武技没有这些条件,而是纯粹的格斗技巧等,只不过刀类的武技大多是大开大合,一力破万法的类型,不讲究那些花里胡哨的东西。
张楚根据自己的修行情况以及妖兽秘境的相关产出,把这些条件缩小在血和骨的相关范围。
挑选的范围缩小,找起来也方便了许多。血和骨的关联主要是骨髓的造血能力,但是在发力技巧上只有它们两个很难完成完整的发力过程,毕竟发力的承受部位大多是筋和肉。
找了好半天,才终于找到一个符合条件的武技,不过这个和其他武技有所不同。其他武技的发力效果基本上都属于爆发式,短时间内爆发出强大的力道,发出致命一击。
但是张楚找到的这个叫做《叠浪斩》的武技,属于那种递进式的发力。这个武技的灵感来自于海浪,单单是一道海浪威力一般,但是几道,十几道,甚至几十道海浪堆叠在一起爆发的威力,不可小觑。
《叠浪斩》是通过连续不断的攻击,使劲力在体内一次又一次的产生,释放,让筋脉,肌肉逐渐适应力道的迸发,同时缓慢提升它们对劲力的承受上限,使得使用者所能爆发的力道越来越大。
而且这个《叠浪斩》还可以作为锤炼肉身的一个方法,在武技的施展过程中,筋脉和肌肉也在不断的受到劲力的刺激,自身的强度和韧度也会随之出现细微的成长。
不过这个武技的困难之处在于,第一,每一次劲力的产生都需要消耗大量的血气,如果血气总量不足,供血能力跟不上需求,那么斩击的最大效果也很有限。
第二,需要对自身筋脉和肌肉的承受能力有一个清楚的认知,因为每一次产生的劲力都要保持在可承受范围内,如果劲力过强会造成筋脉僵直,肌肉受损,根本没有机会继续施展。
第三,要学会如何产生劲力,也就是如何调动血气波动,产生合适的劲力,并引导它们朝着规划的线路运行。