“本次任务评分:S。”
“任务奖励:个人经验值+2%,【楚汉争霸】新增幻域特性『背水一战』(紫色),幻域建造模块(紫色)x200,装备模块……”
其他奖励依然一般般,不过终于在第三次挑战后激活了第一个幻域特性。
“检测到获得奖励。”
“随机增幅中……”
“增幅完成。”
“增幅结果:个人经验值+4%,【楚汉争霸】新增幻域特性『背水一战』(红色),幻域建造模块(红色)……”
增幅提示随后响起,不出意料地将新增的幻域特性增幅到了红色史诗级。
“叮!支线幻域【楚汉争霸】定级已完成。”
“支线幻域【楚汉争霸】定级为:b级地狱难度。”
再然后,就是定级结果的游戏提示。
三场定级挑战来的入侵者都很弱,而且【楚汉争霸】出战的兵力也比此前【三国战纪】定级时少许多,所以最终只定在了b级地狱难度。
而这样难度的一个支线幻域加入,甚至都不够主线幻域的综合等级再升一个难度……
这样更好,能让敌人摸不清这个新支线幻域的真实强度。
因为,接下来再增加的战力,敌人就得下一次再来挑战的时候才能知道了。
随后,方默查看了一下【楚汉争霸】的第一个幻域特性。
【名称:背水一战。】
【类型:幻域特性。】
【所属幻域:楚汉争霸。】
【品质:史诗(红色)。】
【效果:我方军队将无法撤退,全属性提升100%。】
【备注:没有退路!勇往直前!胜利!或战死!!】
这也是一个特定情况下的战力翻倍特性。