猫爷见服务员有些愣神了,便接着道:“当我的大脑无法接收虚拟的味觉信号时,吃这个世界里的东西和嚼蜡就没什么区别了。”
“嗯……先生……您说什么……”他是真的越来越糊涂了。
“算了,也不是什么重要的事情,这只是个实验,你接着忙你的吧。”猫爷道。
服务员点点头,用虚拟界面点选了茶点,离开前道了句:“请慢用。”
他离开后,猫爷端起茶抿了一口,“果然,跟喝白开水一样……”
晴儿道:“你的事儿还真多呢,现在可以说了吗?”
猫爷吁了口气,便开始了解释说明:“本游戏从内测、公测、到正式运营,直至今日,已经有三年多的历史了,通过对这段又臭又长,毫无新意的人类虚拟世界斗争史的透彻了解,以及对游戏本身各种规则的掌握,结合我本人的实际情况,我拟定了一个计划。
目前为止的基本发展是这样的……
首先,我想你也应该清楚,本游戏的佣兵行会任务系统,在游戏初期,也鲜有上千万的任务出现。公测时著名的‘一千万寻有能力公会帮忙杀boss’事件,算是第一个由佣兵行会任务引起轰动效应的事件,后来的超千万任务也多与其类似。
随着游戏进程的展开,高端的玩家们和普通休闲玩家渐渐拉开了差距,两个群体接触到的游戏内容已经不再是同一个层次的了。许多纯商业性质的财团,还有你们这些背后或商或官的公会领头人们,嗯……我估计你们这些人在现实中本身就是一群少爷小姐吧,总之,你们这些高端玩家组成了自己的势力,来瓜分这游戏金字塔最顶层的利益。
至此,佣兵行会中超千万的任务宣告彻底绝迹,因为那些上千万任务的委托者们已经大致清楚了游戏中哪些公会或哪些人会有能力达成他们的目的,他们可以跳过佣兵行会,直接和承接方联系,何苦去花那2的服务费,又搞得满世界皆知,增加利益被他人瓜分的危险呢?
于是,在很长的一段时间内,人们似乎已渐渐淡忘了信息中心的公告板上还能跳出上千万游戏任务的新闻。偶尔有人往佣兵行会里扔个三百万的任务,当字幕出现在看板上时,就已经足以引起围观了。”
猫爷喝完了杯中的茶,端起茶壶给自己满上:“人类真是种很奇怪的生物啊……我们会学习历史,审视过去犯下的错误,从而反思、改正……但无论经过多少年的循环往复,我们在许多时候,还是会犯同样的错误。”
晴儿冷笑道:“你这么说话,好像自己不是人类一样。”
“那么你呢?你是人类的代表吗?”猫爷问道:“显然不是,你只是人类的一员,人类是不可能有代表的,一个人的灵魂自身都存在着自我、本我、超我……种种的矛盾性,这样的生物太复杂了。所以说人……一个,代表不了另一个;一个,更代表不了一群。”
“我们什么时候变成在聊哲学了?”
猫爷笑了笑:“那么就说回刚才的话题,当咱们人类太久没有看到上千万奖金的任务后,就会形成一种习惯,一种思维定式,一种在“没有千万级任务”的游戏中生存下去的惯性。如果我突然打破了这个惯性,你说回怎么样呢?”