新井裕拿着报告一项一项的做着汇报,只要是在白川控股之下,都在他的职责之内。
“这么快就盈利了?”听到这个消息,老实说白川枫有些诧异。
hal的电脑游戏部门这才组建多久,没记错的话应该是年中的时候正式成立。
即使算到年底,也不过才半年时间,这盈利速度太快了吧。
见白川枫有些惊讶,新井裕也把hal的电脑游戏部门详细的做了解说。
“这半年电脑游戏部,只制作了一款游戏。”
“什么游戏?”白川枫眉头一挑。
新井裕看了看手中的报告,给出答案,“吃豆人”。
原来是它,白川枫恍然。
要说今年最火的游戏是什么?那必定是《吃豆人》无疑。
虽然去年已经问世,但是今年才迎来销量大爆发。
南梦宫那里的街机,仅仅今年在霓虹本土就出货了十几万台,算上北美还要再翻个几倍。
而家庭游戏机的版权被雅达利拿下,仅仅游戏卡带就卖了四百多万份。
四百多万份呐,看到这个消息,白川枫都有点迫不及待的想要开发自家的游戏机了。
别忘了,霓虹本土的游戏版权就在白川电器手里呢。
另外据白川枫自己的了解,南梦宫那里单单是今年,《吃豆人》就为其带来了近23亿美元的收入。
23亿美元,近57亿日元,这个数字比白川电器霓虹本土一整年的盈利还要高。
白川枫狠狠的擦了擦嘴角的口水,一款世界级的游戏,吸金能力堪称恐怖。
现在看来果真就如当初猜测的那样,《吃豆人》成为了一只会下金蛋的母鸡。
还好,白川电器也顺利的搭上了便车。可以预见在未来的一年内,也会分上一杯羹。
咽了咽喉咙,白川枫又回到了现实。“我们的电脑游戏卖了多少份?”
“半年总计2万份,每份定价326日元。”新井裕立即给出答案。
2万份,326日元,那就是6亿多日元的销售额啊。
白川枫瞬间来了精神,电脑游戏的成本是什么?无非就是人工和时间而已。
恰巧这个年代,这两样在游戏制作的成本中,占比都不算多。
也就是说6亿多日元里面,去掉平台抽成,有大半都将是纯利润。
妙啊,果然不愧是《吃豆人》,边边角角都有这么多钱。
“小松,记得备注。让hal那里针对nec的pc-881电脑,再开发一个版本的《吃豆人》。”
“哈伊”小松助理脆声应道。
咦,为啥电脑游戏针对不同的品牌,还需要单独开发?