“死亡痛击:能够让攻击类分支技能增强一倍的攻击力和攻击效果。”
死亡痛击区别于另外两个天赋能力,是一个增强攻击的能力,根据前辈们的经验,觉醒了这个天赋能力的暗杀者一般都会成为那种一击必杀的暗杀者,发展重心在攻击能力上,而伪装术和屏息则是重心在潜伏能力和隐藏能力上。
如果天赋能力是死亡痛击的话,纹章使必须要点亮之上一个攻击类技能,之所以这么说……是因为真的出现过天赋能力是死亡痛击,但是分支技能却没有一个是攻击类技能的暗杀者。
也就是说,如果百里缘没有将分支技能点亮一个攻击类技能,那么百里缘的天赋能力就废了。
而且,在没有点亮攻击类分支技能之前,百里缘的天赋能力也根本没啥用。
“看来有必要学习一些暗杀者的技能了。”百里缘感叹道。
虽然百里缘得到了暗杀者的传承,脑海中有有关暗杀者的知识,但是知识中只是教导了该如何杀人,以及一些杀人的技巧,却没有任何技能的字样,除非百里缘自己总结,否则就只能学习纹章使世界的技能了。
纹章使世界的纹章使并不是很依赖学习到的技能,他们主要依靠的是觉醒点亮的分支技能,虽然只会有三个分支技能,但是一招鲜,吃遍天,而且分支技能还能衍生出很多使用手段,因此纹章使其实并不缺少对敌手段。
所以百里缘也很少学习纹章使世界的那些技能,不过这却不代表那些技能没有学习的价值。
纹章使世界的技能有不少,不过主要一部分的技能往往都是纹章使将自己的分支技能总结整理出来的,然后成为能够交给其他人的技能,这些技能其实并没有职业限制。
不过,根据职业和天赋能力的情况,年轻的纹章使挑选学习相同职业的老一辈的纹章使流传下来的技能,会有很大的可能点亮自己的分支技能,拥有和老一辈纹章使类似或是相同的分支技能。
而根据点亮的技能,年轻的纹章使对未来的发展方向又会有迹可循,大大缩减摸索学习的时间。
这样,纹章使体系发展的会更加便捷,同样也能达到更高的高度。