随机怪一般都会被设定成通缉犯、山匪、强盗之类的,他们或许有固定的活动地点,但他们却拥有不逊色于人类的智能,并且他们的修为都不低,还具备一些阴狠的手段,也正是随机武者的存在,才有了十大凶地的存在。
不过,拥有智能也意味着拥有喜怒哀乐,懂得痛打落水狗,也懂得进退,比如此,苗人风正与一名蒙面黑衣武者对峙,没有白狐在身边,苗人风无法得知对方的修为,但这不要紧,对方修为要是强过他,早就抢先出手了,不会出现僵局。
白色巨虎的虚影隐隐约约在苗人风身上浮现,山林中的王者气息,令蒙面黑衣武者眼中露出畏惧之色,在他眼中露出畏惧之色时,苗人风的感觉却是不同,他发现自己隐而不发形成的气势,似乎能感应到虚无中某此牵引。
刚开始,他并不知道这种牵引意味着什么,直到蒙面武者的眼睛露出畏惧,苗人风才明,这就是气势,也可以说是气场的比拼,因此,苗人风毫不犹豫的展开“狼奔四野”轻功,拉近彼此之间的距离,黑虎掏心在未形成拳气时,攻击距离很坑爹,必须要近身才可以。
苗人风在接近蒙面武者近处时,身形呆滞了一下,蒙面武者抓住这个契机,拔出腰间长刀,怒吼一声朝苗人风直劈而下,苗人风有些意外的发现,自己似乎闪避不开,“锁定?”念头冒起之时,苗人风也不再犹豫,拳头朝长刀迎去。
“嗷”,蒙面武者发出一声凄惨的吼叫,他的身体朝前方扑出,倒地后努力的翻过身子,要看清楚击中他后背之人,然后,他一脸惊恐的死去。
“啧,神识不够强大,放出他我分身时居然停滞了一下,造成敌人的锁定,看来,得好好打听一下增强资质的物品了”。
一边包扎血淋淋的右手,苗人风一边回顾着短暂的战斗,他也知道自己对战经验很渣,他拥有完美无暇丹田,内力比蒙面武者深厚六倍,虽然最终是一拳击爆对方心脏,但他的拳头也被对方的长刀所伤,完全暴露了他应敌对战的浅薄。
苗人风曾经是业余玩家,是某个游戏工作室的外围成员,按理说,他不应该表现的如此菜,这就不得不提到此款游戏与那些被关闭游戏的区别。
一句话,以前游戏是直接在心里想着技能,技能就出现,此款游戏也有此类设定,但苗人风学到的心法可是秘技级的,就不可能获得心中一想就能施展的便捷,所以,苗人风目前表现的就象个初玩者。