苗人风玩了一会儿弓箭就觉得没劲,相比近战,远程攻击一点也不刺激,当然,这是苗人风个人的感觉;因此,他就将弓与箭还给了飘零花,那本“一珠箭”自然也还了,莫看这只是普通级的武功,在市面上却是比较稀少的。
加上飘零花共十九个玩家,站在60米开外,一箭又一箭的调戏谷口的魔门弟子,只要看到魔门弟子按捺不住冲出来,立即收弓背箭撒腿就跑,若是魔门弟子继续追,下场不用说,但总会有些机灵的没有追得太远,所以,只能继续返回继续射箭。
时间慢慢的消逝,飘零花有些着急,按之前九场的规律,前一个小时的话,属于玩家主攻的时间,一旦过了一个小时,所有魔门弟子就会从据点内冲出来,沿途遇到玩家就一拥而上,玩家若是逃走,他们也不会追击,会继续赶路,最终汇集到一个地方,那里就最终的战场。
一旦魔门弟子完成集结,他们就开始移动,目标直指玩家们最早出现的村庄,一旦村庄内没有一个玩家的存在,代表此场胜利归于魔门弟子,其余玩家无法再进入下一场,但也不会死亡,会扣除总积分的30%,这损失可就大啦!
因此,到了这个阶段,就需要团队与团队之间的合作,但玩家们彼此之间缺乏信任,合作总会引起很多的争端,苗人风参加的九场撕杀中,最后关头靠的不是玩家们的通力全作,而是npc们的脑残。
玩家们在最后关头会全部集中在村庄外,然后利用轻功在村庄内进进出出,保持有玩家在村庄内的频率,最终,魔门弟子并没有被杀光,但村庄内仍然有玩家的存在,活动判定玩家胜利,所以,才能一直进入第九场。
按现今的局面来看,最终的决定仍然会演变成那样,对此,苗人风也没有太多的想法,他根本不在意积分,他就是来赚钱的,目前看来,收入很不错,单是从飘零花的身上就赚到一万多块钱,其余的零头加起来,他第一天的活动就赚到了三万多块钱,发财啦!
活动会持续三天的时间,中间不会因为深夜之类的因素而关闭,这意味着那些游戏狂人,可以连续不断的赚取积分,当然,若是出现某些玩游戏意外死亡的事情,估计又会引来口诛笔伐,但运营商会在乎这些吗?肯定不在乎啊!所以说,健康游戏,适度游戏,很重要。
一支人数三十左右的团队正从远处急疾而来,所有人都蒙着黑面巾,右臂处绑着一根红条带,与飘零花团队头上插着珠花的标记,明显区别开。
这支红条带团队奔近后一点也没有减速,并且个个手上都提着弓箭,由于击杀玩家并不能拿到积分,这红条带团队自然也没有袭击飘零花团队,但他们毫不客气的占据位置,开始攻击谷口的魔门弟子。
对此,飘零花也没有说话,她的团队明显是吃不下这个据点,再加上时间已经过去大半个小时,若是继续霸占这个据点,很容易处于道德下风,别的玩家会说很多的闲话,这也是之前几场撕杀中的常态,难听说,你丫占着啥坑不干啥。
五十个弓箭手排成三列,交替进行远程攻击,威力增强了不止一倍,至于蹲在一边的观看的苗人风,也没有去理会,谁杀的,谁得分,看戏又没分拿,谁会去理会。
谷口的魔门弟子在这支红条带团队加入后,被击杀了五人左右,谷内的魔门弟子顿时暴怒,打开谷门冲了出来。