魁地奇不允许正面接触,却可以让游走球‘不小心’撞到对手。
鬼飞球,这是除了金色飞贼外,能够为自己队伍获取分数的球,对应着追球手。
出色的追球手不以找球手来结束战斗,在魁地奇比赛规则里,他们通过积累的总分来决定胜负。
一两场微妙的胜利,不如一场巨大的砍分战。
追球手是球队的主力,他们更加注重战术。
金色飞贼,决定比赛结束的一颗球。
在魁地奇联赛中,流行过一段时间的闪电战。
这很依靠找球手的能力。
同样也有着上限,如果处于巨大劣势时结束比赛,那么获胜依旧是对手。
金色飞贼抓住后可以获得150分,这对应着历史上抓住金色飞侠的150加隆。
分数差超过150分时,闪电战就失去了作用。
不过这并不妨碍找球手是球场上最亮眼的位置。
他们是最重要的一个位置,不管是止损还是获得胜利,都少不了找球手的强大。
这三种球都被锁在一个箱子里,班阿德在箱子上施加了反咒,让其无法被打开。
斯蒂芬斯都要揍人了,这些阴险的家伙,难怪瓦加度怀疑他们被藏起来的球门是班阿德干的。
关键是魁地奇委员会与教育厅没有发布这方面的禁令,让他们有了可乘之机。
“打不开是你们的学艺不精。”班阿德的队长出言嘲讽。
之前的知识储备赛和决斗让他们积攒了不少怨气。
尤其是决斗,班阿德的选手输给了多里安,这更加让他们不爽。
这个办法不违反规则,因为只要不是把东西藏起来那么缺德,能够缩短别人的练习时间也是你的本事。
斯蒂芬斯尝试了开锁咒,可是使用的反咒让他的魔咒失效。
霍格沃茨的队长穆尔·伍德拦下要去揍人的队友们,他皱眉说道:“你们这样做,太不光彩了。”
“这是比赛,不是过家家,伍德。”奥德·奥利说,“比赛就是要拼尽手段,来获得胜利。”
“这句话怎么那么熟悉?”斯蒂芬斯愣了下。