近战兵基础:生命100攻击70防御25速度10载重150100标准路程耗粮10造价银子100粮食200时间10分
防御塔基础:生命150攻击100防御40造价银子150粮食400时间20分
城墙的基础:生命300防御80造价银子200粮食600时间15分
中原兵:生命系数x90%远程攻击系数x80%近战系数x90%防御系数x130%速度x110%载重x90%
消耗x70%造价银子x80%粮食x80%时间x70%防御设施建造时间x60%
匈奴兵:生命系数x120%远程攻击系数x150%近战系数x120%防御系数x80%速度x(120%-300%)载重x150%消耗x90%造价银子x130%粮食x120%时间x110%防御设施x130%
南蛮兵:生命系数x160%远程攻击系数x110%近战系数x140%防御系数x90%速度x80%载重x200%消耗x130%造价银子x140%粮食x160%时间x120%防御设施x110%
仙族兵:生命系数x130%攻击系数x120%防御系数x110%速度x150%载重x300%
消耗x50%造价银子x120%粮食x130%时间x1%防御设施x2%
中原:
远程兵种:
1、弩兵:15射程2
2、连弩兵:40射程3
3、机弩兵:60射程4
近战兵种:
流民:生命50攻击5防御10速度180载重1000……特殊兵种
民兵:3
铁甲步兵:5
铁浮屠兵:8
轻骑兵:15
铁甲骑兵:20
铁浮屠骑:40
铁甲龙骑:60
金浮屠骑:90
金甲龙骑:150
终极兵种飞龙将:500生命140%攻击110%防御150%速度100%
防御:
木箭塔:4射程2
土箭塔:8射程2
石箭塔:10射程3
铁箭塔:15射程3
连弩塔:25射程3
床弩塔:35射程3
铁炮塔:60射程3