从此以后,便是天高任鸟飞,海阔凭鱼跃。
哗!
青木的身影陡然消失,出现在百米高空。
坠落不等,他的身影再次消失。
空间快速变换。
两次闪烁便跨过一片辽阔的丛林,前一刻还在几公里外的村庄,转眼就到了身后。
清风吹拂,草丛随风摆动。
青木躺在草地上,视野一半是繁星满天的夜空,另一半是繁华的城镇。
玩得太猛了,现在他是一点力气都没了。
不过,“空间穿梭”没有让他失望。
血鬼术并没有所谓的冷却时间,但是,因为种种原因,实际上并不能瞬间发动。
目前,在不被打扰的情况下,“空间穿梭”大约一秒钟可以使用一次。
移动距离,并不是固定的。
简单地说,就是他能看到的范围。
目之所及,便能瞬间抵达。
配合他的“鹰眼”,可以说是如虎添翼。
如果在天空,一次穿梭甚至可以达到几十公里。
当然,在地面,尤其是在障碍物众多的丛林等地形中,移动距离就大打折扣了。
另外,落点控制也是个难点,尤其是远距离穿梭。
刚刚他落地的时候,距离就超过了一点,膝盖以下和岩石融合。
幸好他是鬼。
如果是人,双腿就废了。
如何保证精准地落在自己预期的位置,将是未来他长期研究的课题。
“空间穿梭”唯一的缺点就是消耗太大。
不仅是体力消耗大,精神消耗也极大。
而且,穿梭距离越远,消耗就越大。
这注定了,短时间内青木不可能随心所欲地使用空间穿梭。