第一百四十一章 狙击高手(3 / 4)

中国制造 兵不血刃 3558 字 6个月前

我用目光狠狠地瞪了这个高大的身影看了看,我现在可以八成确定他是一个雇佣兵,而且观察了下他们的行动和战术动作,这十一个人里面竟然有四个雇佣兵,其他七个才是一般的毒贩。

说实话,雇佣兵虽然产生了一点的疑心,甚至还到丛林边上观察了一下,却最终还是没有冲入丛林进行仔细的堪测,这不是说他们菜,只是说我们这一次的行动太突然了,就连我也没想到我们会潜入国境线外对敌人进行攻击,那么敌人又怎么想得到呢?这个看似雇佣兵头子的高大身影一定是想把精力留到我们边境上再拿出他们全部的战力吧?

出现了这样的情况,倒是让我犯难了,打那一个呢?打那个团伙中的头子,微胖的中年人?还是击毙那个高大的雇佣兵?

看着敌人一步步的走进,最终我还是决定干掉那个一直守在驴子边上的微胖中年男子,毕竟打蛇打七寸,我干掉了要付钱给雇佣兵的主子,那雇佣兵拼命精神会降低不说,也足以影起另外六人的混乱。

目标移动速率的计算公式为:目标速率=目标涵盖距离(公尺)除以时间(秒),这里所指的目标涵盖距离所指的是目标在狙击镜内所占面积大小,并依此推算与目标的距离,有另一个公式是算与目标之间的距离。与目标距离=1000目标大小除以目标米位大小,所以由上面个公式我们可以求得另一个目标速率的计算公式:目标速率=与目标距离(公尺)除以(时间(秒)

乘以100),我知道后面这个公式简单多了,所以我一般用这个公式来测量。

为了保证射击的万无一失,头部与四肢不会被我设定为的瞄准参考点,特别是移动目标,因为人体在行走或跑步时,四肢移动的速度一般是时速的四倍,再加上人眼视

网膜底的残留影像的现象,可能会发现实际瞄准的位置只是一个残影,而且别忘了要采预置前量的击点射击,而移动速度过快的四肢根本无法预估前置量,所以别作这种无意义的事。

而头部虽然有五官可作为良好的瞄准参考

点,而且又致命,但由於战场上任何一个小动作都会让人神经紧张的转过头去看,这一个转头可能就会让目标逃出瞄准范围,若是好死不死是在此刻扣下扳机的话,那只好祈祷事先安排的逃脱路线没有敌人的踪影,否则就只好到忠烈祠去探望您老人家了。

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