陈默在接下来的两天时间里,一直在进行着药品研究,靠着这35的基础成功改良机率,他在一次次的尝试着,虽然期间也失败了许多次,僻如,他第一次的1级药食改良药方在进行第3次改良的时候,就以失败告终,但这并不影响他的信心,毕竟35的成功改良机率还是有三分之二的失败机率,这也在他的考虑之内。
接下来,为了提高药品一次性改良到最高水准的机率,他开始不急于一次性的进行多次药方改良,而是先是一次性的集中从普通的1级药食药方上改良将近1000次,在这1000次之中,大概会失败100次左右,最后得到手的大概有900张左右的成品1次改良药方。
而这900次的1次改良药方之中,又大约有100张左右是达到10的翻倍效果的优秀药方。
陈默就选取这100次左右的优秀1级药食改良药方,开始进行着第2次的药品改良,第2次的药品研究的成功率是60,在这一轮下来,改良成功的药方大概有60张左右。
然后,陈默一路又将这60张2次改良过的1级药食改良药方进行着第3次改良,第3次改良的成功率只有三分之一多一点,经过第3次改良之后,剩下大概20多张的成功药方,这些药方的提升已经达到之前没有改良过的1级药食药方的一半左右,僻如总持续时间,没有经过改良的1级生命药食都在200秒左右。而这经过第3次改良之后,基本上都在100秒左右。
不过。到了这里,陈默并没有停下手来。第4次改良,成功率仍然是35左右,这20多张3次改良成功的1级药食药方再次会有5到8张左右药方可以成功,运气好的话,甚至会达到数10张,就算是运气低的时候,也有3至4张左右,到了这种程度,这个药方的价值就再次得到提升。有的甚至在总持续时间上已经缩短在60秒之内!
但60秒对于陈默来说,还是太长,他要将这个总持续时间缩短到一个更少的地步,究意要少到什么程度?这对于陈默来说,没有什么具体数值,就是小到不能太小的地步,就像药水一样,没有这个数值为止!
第5次改良,运气好的话。还能剩下两三个药方而已,这次1级药食药方的总持续时间基本上都在40秒以内,有些甚至可以达到30秒,甚至少于30秒。总恢复数值也达到350点以上,多的可以接近380点左右,至于恢复间隔时间。基本上全都缩短在5秒钟以内;
第6次改良,陈默的这第1000个1级药食改良方案。最后存活下来的就只有1个。
“恭喜你,玩家无名氏。你的药品研究研究成功,你成功的研究出1级生命药食改良药方,以下是该药方的具体内容:1级生命药食改良配方(6次改良):1级生命改良药食(6次改良),玩家食用后,可以在15秒之内恢复388点生命值,每4秒钟恢复一次!”
当陈默看到这经过第6次改良之后的1级生命药食达到如此强大的属性时,他简直就激动的无以复加,毫无疑问,到目前为止,这种改良过6次的1级生命药食的价值已经突显出来了。
从200秒变成12秒,从200点生命增加到388点生命值,从每10秒钟恢复一次,到每3秒钟恢复一次,这都是在不断的增长,可以毫不夸张的话,现在的这种经过6次改良后的1级药食,完全不输于任何的2级药食,甚至是3级药食。
但是,因为玩家战斗的时候,使用药食是有一个设定的,一旦被攻击便被打断药食进补,这也是药食不如药水的最大一个原因,药水是即时补充的,即补即现效果,所以不存在什么打断,但药食不同,不管是200秒而是12秒,就算是只有2秒,但只要有持续时间秒数,药食在本质上就输给了药水,药食就不如药水,因为这限定了它只有在玩家休息和不被打断的时刻使用,根本无法像药水一样即食即补!