要知道。
forsaken可是比donk还要难对付的敌人。
donk在卡托的rating有1.7,是因为donk只能打出1.7的rating。
forsaken在职业赛场上打出1.3的rating,是因为三哥只想打出1.3的rating。
而就在下一秒。
当原野扫到屏幕右上角不断刷新出的提示时,他终于绷不住了。
这下真的汗流浃背了。
怪不得特殊能力的注意事项里,提了一句要保持良好心态。
这谁顶得住啊?
好在。
服务器里的大哥们,至少没有直接低头开转。
他打的固然艰难,却也并非完全无法还手。
但即便如此。
中进行的对局,也堪称他接触csgo以来压力最大的几场。
原野不得不打起百分之二百的精神。
稍微有一点失误,等待他的大概率就是被对方反手颗秒。
虚拟对局中对手的实力都强的夸张。
他在平时游戏中原本察觉不到的缺点,在这时就暴露出来了。
原本在fpl中。
他都是靠着超快的反应,第二时间定位开枪。
可在虚拟对局中。
状态火热的对手,几乎不会给他太多的输出空间。
原野不得不调整他平日里习惯已久的预瞄方式。