第三十八章 调节游戏难度也是游戏乐趣的一部分。(2 / 4)

“如果长枪局他们想要控图的话,大概率打的还是a小和中厅的接触。”

“既然如此,我们为什么不打点针对性的战术。”

“而且,如果我们能连赢两个长枪局的话,对他们的手感和士气也是不小的打击。”

“如果赌点不成功,后续再默认守。”

……

暂停的时间很快结束。

回到游戏,比赛继续。

出于磨合队伍的想法。

即便dpg是三把ak加两把车王的配置,原野依旧没有布置什么非常规的战术。

dpg开局便是4人在a小和中厅架枪,让ropz一个人在b厅控图。

反倒是ination,选择了一波三人a小的顶防。

“好了,这边暂停结束。”

“dpg还是常规的4a1b默认控图开局。”

“反倒是ination这边,在a小附近进行了一波三人摆铺。”

“dpg这边留了a神一个人打a小,剩下三个人抱团清中厅。”

“四号位的emi混在了进攻方封的a小中厅连接烟里,正好跟清中厅的土匪错过去了。”

玩机器此刻的语气有些焦急,不知不觉解说中带上了倾向性。

“走单的a神没找队友要道具,又把a小架枪的hunter-手撕了。”

“不过a神也被m4敲了一枪头。”

“dpg的指挥,应该是将大部队从中厅走连接call到a小,但是烟还没有散。”

“emi混在烟里,直接跟去a小的土匪错过去了。”

“他还真的抓到了了不起的timing!”

“哒哒哒、哒哒哒。”游戏中,m4a4开火声传来。

正在布置着爆弹战术的原野,突然看到右上角连续弹出两个击杀信息。

语音里jackz郁闷的声音传来:

“中厅烟里混了一个。我的,没等烟散。”

原野看着自己的血量,迅速做出了判断,“能反清回去吗?我给你拉枪线。”

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