“走第一位的匪……嗯,amanek。”
“你来确定开打的时机。”
“闪光弹爆开,你就要旋转跳a1拉枪线,顺便打马棚可能存在的ct。”
“然后二号位补枪,三号位烧大坑加补枪。”
“然后就是配合中路的队友清包点了。”
因为小镇目前丢道具的方案还不多,所以原野只准备了一些简单的进攻战术,可以在短时间内快速提升dpg在小镇的进攻强度。
比如这套飞二楼,就是巅峰a队在csgo时期非常喜欢用的一种战术。
“这么合理吗?”
maniac有些不敢置信的看着原野。
小镇这张图虽然重做了有一段时间,但是加入服役图池,只不过是前几天的新闻。
这么短的时间内,原野就想到了行之有效的战术?
maniac直呼万能天才。
他这个教练干脆退位让贤算了。
要知道,一个战术的成型可不是一朝一夕就能构建的。
“这张图不是之前就重做了吗,我看之前路人局里有飞二楼的战术,干脆就改进了一下。”
“反正这套飞二楼,用的几乎都是最基础的道具。”
原野随口瞎编道。
……
难道他真的是个天才?
maniac对于原野的评价又高了一分。
作为曾经envyus的教练,他不难看出这套战术相当有用。
这套战术不但厉害,还很直接。
并且它不太需要精妙的分工和训练量的堆砌,只要队员有着基础的战术素养就可以执行。
可以说,在小镇还未被各大战队熟悉时,飞二楼绝对能成为dpg在炼狱小镇上的杀手锏。
想到这,maniac对dpg打进major的期待又多了几分。
……
一个晚上下来,除了飞二楼的战术,dpg着重练习的就是进攻方抢香蕉道的战术。
战术思路就是利用大量的道具强行抢下香蕉道,并且清掉蕉道可能前压的ct。
作为“过来人”,原野十分清楚香蕉道就是炼狱小镇的必争之地。
土匪控制住香蕉道,就意味着控制住地图的绝大多数区域。
可以说,拿下香蕉道后,进攻方的胜率天然增加20%。
并且,控香蕉道与飞二楼的战术相辅相成。
控制香蕉道的缺点是需要消耗大量道具,而飞二楼恰恰不需要太多道具。
而这一练,就从晚上7点练到了11点。
当原野等人都关机休息后。
又是amanek一个人留在了电脑桌前。
除了练冲锋枪,他又给自己多设定了一项任务。
——练旋转跳。
无论是小镇还是别的地图。
原野给出的战术中,走第一位的土匪往往需要拉开枪线。
而旋转跳,似乎就是拉枪线时最好的方案。
……