“杰克来双架我一下,ropz回包点吧。”
原野说话的时候,JACKZ很自觉的走了过来,选了个相对保守的位置来扮演双架中的“坐骑”。
镜头切过去的时候,原野的狙击镜里也看到了聚集在A1的敌人。
“砰。”狙击枪子弹呼啸着出膛。
【使用AWP击杀了】
菲尔普斯脸色变了变,他没想到防守方竟然是双连接的布局。
更重要的是,在A1雷包被看到的情况下,SK的进攻方向已经被防守方的DPG锁定。
“直接提。他们连接两个人,包区大概率人不多的。”Fallen做出判断。
IaTV直播间里的老帅哥看着DPG在防守方的站位,语气急促的评判道:
“这局的话,SK还要打A大概率要遭重了。”
“ropz在包点箱子上,阿玛尼克在小坑低头,这个交叉进攻方很难进了。”
“而且Aurora的狙偷完人一刻不停,直接回到连接后点靠近书房的位置。”
“有烟也没事,先丢一颗火拖慢A1土匪脚步。”
“他也不用担心连接出人,毕竟连接还有JACKZ一把步枪顶在烟后。”
“fer不想等火蔓延了,直接踩了过去,但是包点的ropz架枪很稳。”
场上。
随着ropz一波扫射,小坑的AMANEK再次被营造成了绝佳的暗面。
哪怕枪法依旧在线,位置不好的SK还是吃了个大亏。
这波A区的强攻,最终以四换二而结束。
5比1,DPG再次将分差拉开到了4分。
教父再叫暂停。
马西西趁着场上的暂停时间,给出了相当专业的锐评:
“兄弟们,你们知道为什么我们解说们一直在说A神强吗?”
“其实原因很多的。”
“不过最大的两个原因,还是因为枪法和指挥吧。”
“先说指挥。”
“你们总说A神吸血、经济黑洞,但是其实DPG的经济控制是真的很强。”
“该保枪时一定会保枪,尤其是打强队时,很少在经济不好时还强行回防。”
“还有就是防守的灵活程度。”
“怎么说呢?A神的指挥很弹性。”
“打弱队时一般就是默认的正常防守,打强队时偏向高风险高回报的防守方式。”
“应该说叫偏动态的防守风格吧。”
“先重兵在一个点拿到优势,然后用地图控制来换回防时间。”
“其实大家打天梯时也可以学一学,好上分。”
“当然意识枪法得好,因为要两边跑,需要很强的个人能力。”
“至于枪法的话,我就不多说了吧。”
“A神的数据,懂的都懂。”
当然。
作为顶级指挥的Fallen,思路上的调整自然不慢。
即便很少碰到动态防守,这位巴西CSGO的教父还是很快的找到了解决方案。
——慢速控图,然后架枪稳步推进。
DPG在前期拿地图控制的前提是消耗大量道具,那么当SK在第二时间将地图控回来后,防守方的DPG就很难在进攻方打一波爆弹时,靠着足够的道具进行反制。
梳理清楚“动态防守”的关键后,教父开始针对性调整出招。
哪怕上半场经济劣势很大,SK还是在后续的回合中将比分追到了六分。
马西西看着比分感叹,“SK的底蕴还是在的,除了载物和A神能和巴西人碰一碰外,连ropz都不太对的过。”
“六分的话,其实DPG不是很好打,因为下半场SK的冷神和教父很有可能也起到双狙。”