比分来到了1比3。
DPG在赢下手枪局后,反而被牛仔连拿了三分。
Maniac的面色也有些凝重。
他还真被打成突破口了。
想想似乎也没问题。
牛仔打VP的老头都是暴打,那打他随便突破好像也没什么问题。
摸了摸鼻子,Maniac喊出暂停,看向一旁的ropz:
“长枪局,我们继续三B守,有信心吗?”
“啊?”ropz愣了一秒,“可以啊。”
责任神决定肩负起责任。
载物不在B,那就他来抗吧。
况且,三B的压力本身就转嫁到了守A区的原野身上。
要是在守不住,他真的成了查无此人。
Maniac点点头:
“行。”
“我们继续这么打试试。”
“如果三B还守不住的话,就换防试试。”
“开局反清下水道控工地,或者让A神抗狙来B。”
事实证明,Maniac有些多虑了。
jks和NAF固然状态不错,但是能秒一次、秒两次,可却绝对做不到次次都能秒杀。
长枪局到来,DPG依然是正常的两A三B防守。
牛仔呢?
也依然是准备提速一波爆弹打B。
只不过,这一回合唯一不一样的是。
ropz睡醒了。
顶在长管烟后的ropz面对土匪的爆闪出点,一个不讲道理全白压枪,直接秒掉长管想要出点的三人。
短短的几秒钟,土匪想再次突破B区的想法就瞬间告吹。
不过。
输掉这局,牛仔还有钱。
AZR改变了打法。
既然爆弹不行,那控图第二时间打B呢?
他们仔细的用闪光逼退了游乐园上狙击枪每一个好偷人的枪位,然后在长达一分钟的控图后在B外集结。
在清楚B区三人组没狙之后,AZR指挥了一波让队友贴到近点后的爆弹战术。
——人和道具一起出。
可是……
即便战术很成功,经济充足的DPG也不是吃素的。
靠着反道具带来的对枪优势,包点的三个人直接把牛仔进攻的五人组杀完了。
之前还无限好打的B区,此刻却突然成为了无法逾越的铁血防线。
比分扳平。
牛仔经济同时被打干。
AZR擦了擦头上并不存在的汗珠,小声自语:
“空调开的这么热吗?”
上半场当进攻方可以说对他们十分关键。
如果不能在上半场取得比分优势,那换边到防守方后,他们的失败几乎是注定的。
队伍里的狙击手Nifty看了一眼他,“怎么说?”
“要不我们试试打A,下回合Eco的话我能起狙,和他对对狙怎么样?”
AZR没有回他。
他不停的按着TAB键,心中有些烦躁。