不仅仅包括颜料、水墨和石头这些传统材料,还包括垃圾、食物甚至大地本身。
技术是将平面转化为艺术品的过程。
绘画包括在二维媒材与技术,包括壁画、插画、木版画、布面油画、手卷和立轴等。
有艺术史学家认为马赛克画和彩色玻璃画也属于绘画,这里就不多赘述了。
那些在二维平面或载体上施以线条和笔触的艺术,叫做平面艺术,绘画就是一种平面艺术,各种形式的版画也是。
画家可以通过塑型和光影法来模拟三维物体的外观,也就是说,描绘实体被单一光源照亮的那一侧,并使另一侧处于阴影中。
“这幅画作真不错啊。”
伊莎雅掏出一支笔,随手在原来的价格后面加了一个零,
“能够画到这种程度,值得这个价格。”
继续说这幅画作:
场景中的光源来自画中的一支手电筒。
年轻的冒险者举起左手遮住了手电筒的光芒,这位姓唐的艺术家在这里充分展示了自己高超的技艺,精妙地描绘出了冒险者透光的手指。
由于手电筒的光芒被部分遮挡,观者的注意力自然而然的完全聚焦到了被光照得最亮的地方,冒险者的脸。
“光影技法啊~”
伊莎雅感慨道。
唐运用光影技法,使年轻冒险者从亮面到暗面逐渐过渡,模仿了单一光源照亮实体的效果。
也就是之前说的,靠近光影的一面是明亮的,另一面被阴影笼罩。
这赋予了冒险者三维立体感。
唐还利用了短缩法,被精心计算过角度和比例后的冒险者的手肘仿佛在伸向观者。