就算只是日常打排位,都经常会出现上把爆杀,下把血坑的情况。
更何况那还是在万人瞩目的赛场之上!
而失误率这个属性,某种意义上就可以理解为是选手临场发挥的状态,以及其出现失误的几率。
就像是几个小时前结束的那场比赛。
khan的奥恩,之所以会在最后一波的垂直龙坑前撞歪了羊,成为全场的笑柄!
这或许就有可能是因为受到了失误率属性的影响。
当然,其实本来那时候khan心态就已经天崩地裂,就是正常的操作变形失误也说不准。
总之,失误率这个属性不像操作、反应、走位之类的属性提升直观,甚至是不一定能看到清晰直接的反馈,但毫无疑问对于实力的提升绝对不小!
甚至是比基础属性的提升更大。
而在全局奖励之后。
还有系统的变化!
在程明的生涯第二大场对局结束之后,系统出现了一个新的功能模块。
原本只有光秃秃一个属性面板的系统界面,此刻已经是多出了一个名叫《荣誉商城》的金底模块!
程明好奇的点入其中。
只见这荣耀商场中陈列着许多需要使用‘荣誉点’来兑换的奖励,又或者说是.........功能!
像是令程明一眼就注意到的——
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