“两支战队都在连胜!双方状态都很顶!相信这场比赛肯定是一场高质量的对局!”
导播调出了的对阵双方的数据图。
其中有一项数据也是立刻吸引了所有人注意。
“霍!v5的血腥程度(ck/m)数据是联赛第十七名!竟然是最后一名!”
“而ig的血腥程度则是联赛第一名!!”
“不愧是ig啊!”
“好家伙,看来这场是最血腥和最不血腥的反差对决。”
血腥程度这个数据是今年刚刚新增的一项数据统计,本身其实是一個比较中性的数据。
它可以理解为‘场均每分钟人头爆发数’,计算的方法是{全场总人头数除以每分钟数},数值越大血腥程度也就越高。
比如像是五换五,就要比0换5的血腥程度整整高出一倍!
这就意味着,这个数据不仅是要杀得多............还要‘送’得也多!
所以一般来说,越喜欢打架的队伍这个数据就会越偏高。
而ig在所有lpl观众的印象中都几乎是作为‘打架’的代名词了,这项数据自然也是拉满的。
反倒是v5,因为程明所出战的那几场比赛都是有些碾压,虽然人头爆发不少,但因为前期节奏的顺风导致己方队伍的死亡数相当之少,所有才导致这项数据很低,甚至是位列联赛的倒数第一!
观众也都是开始大量涌进直播间。
“欢迎收看《法海大战木叶忍者村》!”
“漩涡宁人,春野蓝,佐芙迈特晒,旗木卡卡鸡参上!”
“刚来!今天用不用加班?”