“死歌的TP!!!”
观赛的上帝视角正好将视野转移到下半区。
而突然在小地图最下方闪耀起的紫色光柱,引起众人瞬间的呆滞之后,便顿时全体惊喊出声!
那,是TP传送的标记!
死歌的传送!
而传送的落点,正是下路靠近上方的三草边缘,一个来自SN的辅助锤石在一级抢二时插下的,即将消失的饰品眼!
因为知道死歌必然在上半区,TES的下路为了提前协防即将来下半区吃下河蟹的男枪,此时正在毫无顾忌的推线。
二人正处在靠近下路兵线一草的位置,甚至都没有在第一瞬间,注意到远在身后三草丛处暗中闪耀的光柱。
直到将近2秒的时间,TES的语音中才瞬间爆发出了惊喊。
“杰克!后面有TP!!!”预言家终于发现了地图上的不对。
“我靠!!有鬼!!”杰克爱一靠出声。
“不是猴子!”“不是加里奥!”
369和左手看到了仍在线上好好站立的对手,同时出声。
“死歌!是死歌!!!”卡萨的声音,明显有些难以置信。
时间3分19秒。
没有任何人能够想到,一个打野死歌,竟然会在这个时候直接传送到下路!!
一直按捺意图的锤石眼见对方二人察觉,立刻果断交出闪现E【厄运钟摆】将二人扫回,【冰川增幅】在对方二人的脚下生出减速地带,令二人速度迟缓。
就在这时,死歌已经落地在1000码之内。
并且落地的死歌,是四级!
下路的四个人全都是差一个兵才升三的2级!
双方原本是在进行着抢三的准备,却是被这个突如其来的TP,打破了平衡的局面。
【霸凌压制】的效果在无形中触发,并且因为两级的等级差距,效果得到了提升。
锤石在E捞完的瞬间接上Q技能。
机器人想要走来帮卢锡安抵挡,JKL想要用E闪躲。
但.两个人都出现了失误!
机器人在冰川地带的减速之下移动速度本就缓慢,仅是勉强将自己的身位拉近到卢锡安的距离边缘,随后出E击飞锤石。
但卢锡安所想的,是直接用E凭借反应来闪躲锤石的钩子。
可惜,他这波略慢了一步。
虽E出了身,却还是被锤石意识更高一筹的钩子,在滑出的空中命中!
机器人的E,并不能‘打断’锤石Q技能出手的动作。
所以,锤石的钩子就仿佛像是在空中捆绑住了卢锡安的身体,在落地之后依然成功突进进身,几乎是将机器人的E技能做到了“控制抵消”,使其白费了一个关键技能。
后方的死歌已经走来。
程明第一时间没有用W,只是出手长达850码技能距离的Q技能。
死歌的Q技能【荒芜】是一个CD为0的技能,真正的0。
不过因为Q技能有一个固定0.35秒的施法前摇动作,所以也可以理解为,这个技能有着0.35的内置CD。
当然,Q技能的核心要点还是《只命中一个目标》时会“暴击”,造成双倍伤害!
所以如果死歌想要打出高额的瞬间伤害,可以通过调整Q技能圆圈的覆盖范围,令其只命中一个目标,造成高额的双倍伤害。
程明熟练度拉满的死歌,此时面对站在兵线边的卢锡安,也是巧妙的使用了只命中其一人的半身Q。
一个暴击的【荒芜】,造成136点伤害!
两级的卢锡安在加上多兰剑的情况下也就堪堪700血左右,等于就算1v1的情况下,最多5个暴击Q就足够完成击杀!
更何况这会可不是1v1!
锤石的点燃已经挂上,滑板鞋也已经跟上身,丛刃触发先是A了一下机器人位移,又带着丛刃A了一下残血小兵,随后才对着卢锡安起手平A。
卢锡安脱离了钩子的控制,明白自己不能再省闪现,直接果断向身后交出了闪。
预言家的机器人见卢锡安交闪,也是同步交闪。
二人,纷纷闪到了死歌的面前。
当然,他们这个时候不可能对这个四级的死歌有着任何想法,只是想全力向后方的防御塔跑去。
但也就在这时,滑板鞋刚刚的细节操作展现了作用。
因为刚才滑板鞋同时在卢锡安和机器人还有残血小兵三个目标的身上,分别插下了一根矛,此时直接出E拔矛,将二人减速。
死歌依然细节的没有出W,只是因为对方近身而开启了E技能的【亵渎】,随后继续颂唱Q技能【荒芜】。
二人不管不顾,一心跑路。
可在减速效果加身,再加上已经没有位移技能的情况下,JKL的卢锡安尽管已经在疯狂的扭动身子,但死歌的Q技能却还是准确无误的一发一发精准命中!
卢锡安的血量,在连续三发荒芜的暴击轰炸下,已经到达能够触发黑暗收割的程度。
而等到滑板鞋E技能的减速消失,死歌才出手了W技能【痛苦之墙】。
【痛苦之墙】不仅能够施加足足5秒(随时间缓慢衰减)的减速效果!更还能够削去目标25%的魔抗!
一堵灵体墙壁横立在下路二人的脸上,二人避无可避的穿越,并再次被施加了40%的减速效果。
英雄联盟中,减速效果不可叠加,在多个减速效果叠加时将只有数值最高的那个效果保留。
也是因为这一点,在最初二人被锤石E的时候,身下有冰川增幅的时候,再到被滑板鞋E拔矛减速的时候,死歌都没有出W,一直捏到现在才使用。
所以也因此,TES的这下路二人身上就一直携带着从未消失过的减速效果!
后方的滑板鞋已经交出闪现,跟上伤害。
死歌熟练的AQ衔接在荒芜之中穿插普功,同时E技能亵渎持续AOE灼烧身边所有单位,打满伤害。
最后的一发【荒芜】炸下,黑暗收割触发,卢锡安的血条率先清空。
“firstblood!”
“SNKrd击杀了TESjackeyLove!”
而这显然还没有完。
在被削减了25%魔抗的情况下,死歌精准无比且颗颗暴击的荒芜,摧毁对方血条的速度显然有些超出想象之快!
机器人本还有着走进塔内之后再将死歌勾入塔内的想法,但其血条,似乎有点支撑不太住了。
“DoubleKill!”
“SNKrd击杀了TESyuyanjia!”
“他奶牛个腿死歌还特么能这样gank!?”杰克爱没忍住吐槽道。
TES下路二人的脸上,除了无奈,更多还是震撼。
赛前他们就已经对对方做出了诸多的研究,都以为这个Krd最强势的打法是在反野上,所以特地设计了一堆防备对方前期反野的准备。
可他们是真的都没有想到。
对方先是选出了死歌这样偏刷的英雄,又偏偏还打出了与其草食性截然相反的打法战术!
谁能想到死歌会这样发起gank!?
事实上。
TES一级入侵的想法,虽然在表面上骗过了SN,看上去似乎只是一波普通的一级入侵。
可实际上,程明一级就已经识破了卡萨的意图。
为什么程明能识破?
因为【模拟对局】!
在备战的这段时间,程明除了与队友正常的训练外,自己还进行了“特训”。
而特训的方式,就是荣誉商城之中的置顶功能【模拟对局】。
由于模拟对局是按次计费,一次就要花费高达5个荣誉点,所以程明一直没怎么舍得使用,本来是准备在决赛时再使用。
而这个次数,只要是不退出状态就可以一直模拟!
所以程明为了物尽其用,那一天特意向队友们请了个假,自己窝在房间里整整模拟了将近一天,并在《仙女护符》和《治疗宝珠》的双重加持下彻底榨干了自己的精力,最终完成了几十次的模拟对局。
虽说模拟终究是模拟,只是以双方生硬的rank数据而来,在实战中必然会有着无数的变量而发生改变。
不要说是几十局,就算是几百几千局,也不可能模拟出100%一样的对局。
但至少,这能够增加程明对这支队伍的熟悉感,以及一些可能出现的套路与习惯。
就比如,卡萨这招《掐点眼位双河蟹》的套路设计,就曾在排位对局中使用过几次,也屡屡都取到了极其不错的成效。