第316章:《中国电竞二十年》!“传说才刚刚开始!”(2 / 4)

而那年,喜欢摇色子的白家浩刚刚出生,他那喜欢看白色月亮的教练都才刚上小学。

也就是这一年。

中国电竞的第一次的《抗韩》之旅已经开始。

是的,如果不是这部纪录片,或许很多人都不会知道。

事实上中国电竞早在二十几年前就已在“抗韩”,只不过那个时代,远比后来的路途要顺利。

2001年,三个中国人年轻人远赴韩国,参加第一届WCG(世界电子竞技大赛),这也是讲到电竞历史就必然绕不开的比赛。

可惜,这三个年轻人的单人成绩,分别是四强、八强、九强。

电竞发展早上许多的韩国选手,完全是打出了“时代差”级别的差距。

然而,就在所有人都以为中国电竞的第一次抗韩之旅就这般惨败之际竟然出现了小说剧情般的“超级转折”!中国队的带队教练,在购买回家船票时突然发现,星际项目原来还有2v2的比赛?秉承着“来都来了”的传统原则,他为队内的两个八强和九强选手,报名参加了2v2。

结果没想到,原来8+9=1。

八强加九强选手组成的双人组合,一路以碾压式的所向无敌,碾过那些在单人项目碾压自己的对手,拿到双人总冠军!尽管双人项目不如单人项目受重视,但这依然是中国电竞的第一个世界冠军。

而后来在采访中,其中的一名选手马天仁坦然表示:之所以2v2这么擅长,是因为当年的国服星际盛行着一股“带妹风潮”,技能树点偏科了所以才虽然看着狗血,但这就是事实。

同时这个冠军成功证明了,中国电竞虽然起步慢,但从最开始的时代就从不弱于其他人,哪怕是众所周知的电竞强国。

所以真要说起来。

中国电竞在初代时期的抗韩之旅,至少是均势局。

在此之后,中央广播电视台敏锐发现了电子竞技的发展气息,于2003年创办了体育类竞技游戏的专栏节目,并在同年公布【电子竞技成为中国国家体育总局承认的,第99个正式体育项目】。

纵观中国电竞20年历史,04-06这几年,绝对属于中国电竞的封神演义。

孟阳在长城脚下,战胜当年孤身来到中国悬赏挑战,世界第一FPS射手的欧美传奇Fatal1ty,结果却是以血虐式的25:8击碎,并从对方的悬赏中拿走100万人民币的奖金。

那可是04年的100万!同一年,原本已是进入医院实习结果发现自己竟然晕血的Sky李晓峰,也已重返赛场一年。

并且也是在这一年,李晓峰加入了WE战队,是这位电竞传奇生涯中重要的里程碑,而命运的齿轮也悄然转动。

那时的WCG,已经是所有游戏玩家眼中的“电竞奥运会”。

比起第一届,无论含金量还是规模都不知道盛大了多少,是真正吸引着全球玩家的瞩目。

而05年06年,Sky以连续两年强大的表现问鼎WCG总决赛冠军,在全世界玩家面前造就“人皇”的传奇。

五星红旗在当下的电竞最高殿堂上空独霸两年,同时这也是WCG历史上,唯一一位个人双冠王,甚至就连三冠都只是一步之遥。

含金量可谓是拉到了满值。

在此之后,其他所有的“人族皇帝”名号前边都得加上国籍,比如韩国人皇,欧洲人皇,东南亚人皇.因为只有一个人配叫真正的人皇。

2008年的夏天,Sky又以奥运火炬手的身份,成为了有史以来的第一位电竞奥运火炬手。

自此,李晓峰在电竞圈家喻户晓,再度为中国电竞正名,更是成为了所有电竞人的标杆。

“Sky大哥当年是真的牛啊,这可是一己之力抗韩,还抗了世界.现在看都是会热血沸腾的感脚。”阿bin不自觉发出感慨。

“你当年才一岁大吧?就这么大。”杰克爱笑着调侃道,还用手比划着大小。

“那咋啦!现在我还不是成他队员了~~而且我们这不还有‘当代Sky’呢嘛!”

“当代Sky怎么还不出来,我好急,这进度条有问题呀”

两人的话语刚落,画面便是陡然一变,仿佛附着上一抹阴霾。

尽管无数电竞老人以青春和热血,推动着这个庞大的行业来到了世界面前。

可接下去几年的中国电竞发展没有想象中的顺利。

主流社会对网瘾少年的偏见,不会就因为几个圈内的冠军而发生改变。

毕竟十几亿人口,真正夺冠的又能有几个呢,对于普通人还是太遥远,反正不能夺冠就还是网瘾少年。

而且由于当时直播行业还没有成型,电竞行业几乎没有变现手段,缺乏广告效益,也缺乏发展,就算是Sky这种世界冠军同样也只是依靠着赛事奖金维持生计。

甚至当年就连wNv全队、Sky、孟叔、小孩等当下电竞巨星受邀参加《鲁豫有约》节目,鲁豫她都来上一句:“SAKULA,麻烦你跟电视机前的小朋友说一下,不要向你这样,退学去玩电子游戏。”

幸好小波SAKULA当时是想都没想,接过话筒就直接回了一句:“其实这游戏很好玩的”

这一幕就足以证明,那时的电子竞技还远远没有被主流观念所接纳。

而所有选手们能够做的依然只有不断的训练与争夺冠军,希望用冠军奖杯来证明些什么。

08年DOTA夺冠,稳坐国民游戏的头把交椅,也造就了无数传奇选手与一段佳话。

CNDOTA的名号在世界响当当,成为当时中国电竞继war3,拳皇,CS之后的又一块金字招牌。

但随着时间来到2009年10月27日。

一款由同组设计师操刀的同类型游戏,悄然在美服上线。

彼时,绝对没有人会想到。

就是这么一款上线后就顶着各种骂名,那会绝对没有任何人看好的游戏。

却会成为未来十年,电竞赛事领域内,毫无疑问且无可质疑的半壁江山。

举报本章错误( 无需登录 )