群体翻山越岭!
请神化为羚羊姿态的乌迪尔,踏火蛮冲落地ea,用深红的羊角狠狠地顶向韦鲁斯,将其再度击晕。
同飞来的女警在空中接出脚下。
经过乌迪尔续上的二段控制,完成了夹子的准备时间,直接是再将维鲁斯夹在原地1.5秒!
面对五个瞬间杀到脸上的集火,姑妈呦西仍在惊疑之余,也自知逃生无望放弃挣扎。
当然,其实就算这波韦鲁斯真能够反应过来交出闪现,那也只是辅助换ad的闪,有海克斯闪现的翠神无论怎么样都保底小赚。
而毫无防备的面对突然杀来的精准贴脸闪q,能够反应的时间确实太短。
“一血诞生!!”
“尽管t1已经谨慎无比,但we又一次在开局抓住了对手的防守漏洞!是又一次!”娃娃感受到开局的顺势,表情比谁都激动。
“严格来说这不算是防守漏洞,应该说又是机制的利用!是we曾使用过后被‘针对’的小技巧,又搭配上了全新的理解设计!”米勒亢奋的进行补充。
“没想到这个小套路还能复活!这简直是他与设计师的博弈,但魔高一尺道高一丈!”
很显然,翠神不可能真是“运气好”才猜中了草丛中维鲁斯的位置。
看似是盲视野出手,可实际上草丛中已经做下了视野,所以才能够那么快!
而所使用的方法———自然是时光的加速,再加上乌迪尔的双e二段加速,独自提前冲进插眼!
说起来,其实自打s10总决赛的那次发条w加速使用之后,设计师就有略微调整了一点出门移速的算法数值,很显然也就是在针对当初那场的效果。
但正如解说台所言。
魔高一尺,道高一丈!
一个不够,但时光e+乌迪尔双e的三段加速,就够了!
并且小龙坑因为地图的朝向,红色方在视野交替的进入速度本就会比蓝色方快上一些,因此才能够完成群体偷天换日。
事实上,设计师类似的诸多削弱,在外人看来是在针对we。
可实际上在程明看来,这其中有相当不少,对于自己而言都是可以二度“反向利用”的好事!
“上半区不行还有下半区,大龙坑完还有小龙坑,路口不行甚至还有从塔墙光明正大的走.阿西we实在是太狡诈啦!!!”ct哥抓狂的揪着头发。
“这种无孔不入的入侵实在是.t1在生死局的边缘还是被抓到了先机,对方也顺势选择了我们的下野区开,但好消息是oner已经意识到了这点,已经完成了野区交换!”
咆哮帝正想为t1加油打气。
但突然间,他的声线猛变得有些颤抖。
“他这是想要干什么!?”
在击杀韦鲁斯并驱离猫咪后,we顺势选择从对方的野区开野。
而虽然视野遭到辅助的清除,并且we让下路组合在做完视野后提前上线,没有帮助太多乌迪尔开野,以此蒙蔽t1的信息。
但oner还是果断的选择了冒险交换野区,直接来到上红区开野,也因此没有亏损到野区经济。
然而,就在双方下路正常上线。
乌迪尔也独自慢悠悠打完红升二之际。
他,竟然是没有去刷野,是选择了避开可能有视野补充的三角草,随后直接从石甲虫营地的内侧绕道————来到了t1下路的后方!
t1下路从打野处得知了乌迪尔的动向可能,再加上一级猫咪本就对线孱弱,索性直接放线,不给任何机会。
we下路的利益最大化选择,应该是要慢推线,这样至少能够逼压到前两波线的刀数。
可他们没有。
反倒是一上线,就立刻开始双人疯狂推线!
就连自家的lpl解说台,都看着上帝视角下的一幕都齐齐感到有些发蒙。
“乌迪尔没有刷野,就这么在身后干蹲,而we下路也在快速的想要推线进塔!”
“.这不可能的吧?”
“虽然t1下路都是一级,但他们可是满血满技能啊,2级三保二!这怎么会可能有伤害击杀!”
we下路抵着兵线推进塔,将三个近战兵收下后升到双2,乌迪尔此刻也已经从后方走出,杀意暴露无遗。
艾翁直接给自己挂e盾往脸上贴来,怼脸出q,瞄准维鲁斯。
塔下的维鲁斯无路可逃,猫咪更不可能下车帮忙抵挡。
贴脸的根深蒂固再次捆绑,再度复刻了一级的画面。
并且这一次没有飞行的时间距离,女警能够无压力的接出捕兽夹,并不需要多余的控制链配合。乌迪尔在翠神抗塔时同步起手。
两下丛刃的霹雳虎爪抓出!
新版乌迪尔虽说是完全的大重做,不过其实qwer的大模型都几乎没有变化,最多也就是“虎爪”变成了“熊爪”,“熊的力量”变成了“羊的力量”。
要说新版乌迪尔最重要的改动,就是每次可以选择将其中一个技能重复使用,进行使其发生质变。