但冲印好依旧不是完整的影片,还只是半成品。
一般这个时候,就需要艺术总监,或者美术设计出马了,进行全片的渲染,以及少量的特效制作。
渲染这一步必不可少,真影片的风格有关,比如爱情片的色调一般很温暖,恐怖片就需要冷峻或者阴森。
电锯惊魂也有特效,就像戈登医生锯自己的腿的画面,就需要镜头拼接合成。
他不可能真的拿锯子把自己的腿锯断,锯的是道具,但是要把这些画面通过镜头的拼接与合成,组成他锯自己腿的场景。
完成了渲染与特效,加上片头,演职员表,胶片会重新冲印,这次才是完整的影片。
而完成了所有的工作,已经是八月中旬了。
他们三个人加上后期制作人员的共同努力,耗费了两个月,才完成了后期制作。
相比拍摄用了半个月时间,可以说很慢。
但实际上,已经超级快了。
后世那些特效大片,几千人制作一两年都很正常。
一部电影,前期筹备耗费最少一半精力,拍摄只需要两成精力,后期制作需要三成精力。
一个人扛着摄影机可以拍一部电影,但是一个人绝对不可能完成后期制作。
八月十四日,周五,古斯塔与狮门影业的其他管理层一起来到了多伦多。
作为狮门影业成立以来制作的第一部电影,他们寄予厚望。
如果成功,肯定就是狮门影业的面子,如果影片扑街,那就是卡亚拉公司的锅,跟我狮门影业无关。
影片还没有上映,只要不是太差,就会受到重视。