赵浔从储物格里拿出剩下的包子全都吃了下去,又猛猛灌了一瓶矿泉水。.me
精神力消耗大,也增加了饥饿感。
这一顿,他不能节省。
多吃些,吃得饱,也能让精神力恢复一点。
吃完剩下的包子之后,赵浔把登山包里留下的肉罐头开了一个,也吃得干干净净。
吃饱喝足后,赵浔挪到了更干净一点的地方。
他从第四个储物格里拿出了养母的尸体。
放在储物格里的时候,他无法看到或者闻到,但一拿出来,他就明显看到了养母尸体上的尸斑,和明显的腐臭味。
已经将近一周的时间了。
看来,恶魔死亡后,施加在养母身上的特殊能力效果也在消失。
这是意料之中的。
照这样的腐烂速度,要不了多久养母的尸身就会彻底腐坏。
赵浔捋了捋养母耳边的鬓发,眼眸微敛。
很遗憾,他无法带着养母的尸体回到现实世界了。
他神色平静地整理了一下养母的仪容仪表,拿出手机拍了几张端正的照片,以便后面制作遗照。
然后他一把火烧了养母的尸体。
他尽量控制火焰的强度,不让三昧真火连养母的骨灰都烧化了。
然后他在储物格里翻了翻自己的行李箱和志愿者的登山包,最终在志愿者的登山包里找到了一卷垃圾袋。
他用垃圾袋装好养母全部的骨灰,打好死结,又用另一个垃圾袋再装了一遍,这才把这袋骨灰重新放回了四号储物格之中。
做完这一切,他重新站起身,看向四周。
系统一直没有跳出支线任务完成的弹窗,看来确实有漏网之鱼。
支线任务演变成追杀模式之后,按理说玩家需要在NPC们的追杀下活到游戏结束的时候才行。
但如果所有NPC都死光了,那就没有了追杀者,支线任务应当显示提前完成。
可没有完成支线任务的弹窗出现,只能说明还有追杀者的存在。
但等到现在,也没见一个怪物的影子出现。
难道是被之前的场面吓住了,不敢过来送死?
不过算了,反正他的支线任务不是杀光所有怪物,来不来都无所谓。
不来他还能省点精神力。
赵浔懒得动弹,重新席地而坐。
就这么一直等到游戏时间结束的时候,他的面前接连跳出了三个弹窗。
第一个弹窗有关支线任务。
【完成支线任务:玩家躲猫猫。】
【恭喜玩家赵浔获得1000积分,和1000小时生存时间。】
看到这个积分数字,赵浔的心情极好。
这还是他第一次在某个任务上得到四位数的积分。
支线任务演变成追杀模式,怪物进行了两次形态改变,总数十万多的追杀者,都增加了任务完成的难度,这就是这次的积分变得十分可观的原因。
要是多来几次这种难度的任务就好了,他很快就能攒到一万积分。
又或者下次来个杀死NPC也能获得积分的任务,哪怕十个人头一积分,像这次这种十万NPC的数量,他一下子就能攒够一万积分了。