这一波骑兵,已经是整下四百多骑了……
要知道,发起进攻之前这一支明军骑兵足足有一千五百多!
在冲锋路上死伤了两三百,又在空心方阵中被交叉火力杀伤了七八百。
说是死伤惨重都不为过!
而最关键的是,当这剩下来的四百多骑兵冲出来后,第一时间又遇上了楚军方面姗姗来迟的骑兵部队。
朱兴发陆军中将接到出击命令,因为战况紧急,他甚至都等不及另外两个骑兵旅和其他骑兵团,而是先行率领本来靠近东侧部署的第一骑兵旅就杀了过来。
不过为了保持战马体能,同样也是为了维持阵型,他也不可能直接带着骑兵部队一路狂奔,而是采取快步走的方式带着骑兵一路跨越了大几百米,最后抵达战场。
而现在哪怕已经抵达战场了,距离敌军骑兵只有三四百米了,但是他依旧没让骑兵直接冲起来,而是继续保持着快步走,一直到距离这支明军参与骑兵两百多米的时候,这才下令发动冲锋。
骑兵的冲锋,可不是说一开始就全速冲锋过去的,楚军骑兵把冲锋的步伐分成了四个阶段:慢步、快步、跑步、袭步。
简单解释就是,慢步是正常步行,只有一个蹄子离地;快步两个蹄子同时离地;跑步就是四个蹄子瞬间离地;袭步就是全速冲锋,能跑多快是多快。
楚军里的披甲骑兵,往往只有进入五百米才会快步走,进入两百米才会跑步走,进入大概六十米左右才会全速冲刺。
而且这是训练要求,实战中如果对方的炮火弱一些的话,那么跑步的距离还可以继续拉近,总之就是尽可能的维持阵型,缩短最后袭步的时间。
当然,这支局限于列阵冲锋的情况,如果是散开来的骑射或者其他作战方式,那么另当别论。
但是在楚军里,除非是零星的侦骑之间的小规模交战,不然的话骑兵作战都是列阵作战,很少出现零散队形作战的情况。
这一方面是楚军的骑兵整体素质上不咋地,玩古典骑兵的缠斗战斗力不行,至少是干不过明军的精锐骑兵。
所以楚军方面为了抵消单个骑兵战斗力比较差的情况,就更加倾向于列阵作战,并且对骑兵的阵型密集度要求越来越高。
而阵型提高了起来,对战斗力的提升也是显而易见的,楚军骑兵虽然很多时候干不过对面的明军边军精锐骑兵,但是就算落入下风,那也是能和明军边军精锐骑兵打个四六开。
有时候战术运用得当了,还能打个大胜仗。
毕竟骑兵作战也好,步兵作战也好,阵型非常重要的。