升级之后,不会像普通农屋那样,把获得的粮草运到行宫,而是统一税收。
不光如此,村庄建立完成之后,还可以自动生成人口与壮丁,而且会自主向四周扩建。
也就是说不再需要夏商自己下令,也不需要他麾下的壮丁,村子里自己就会建民屋和农田。
而且村庄的等级提升,也不需要夏商动手,可以自动升级,升级之后会解锁更多的建筑,最后慢慢升级为乡镇。
“幸好我玩这种游戏有强迫症,房屋都建在了行宫西侧,要不然还不好成村呢。”
夏商数了一下,加上目前正在建造中的三个民屋,刚好可以凑齐20间,升级成村庄。
可惜的就是升级村庄需要的资源比较多,恐怕到时候又要一穷二白了。
“不过到时候就可以使用老子给的国策卡了,还是要更赚的。”
正如此说着,夏商想着好像很长时间没有看到老子了,这青牛不会给他带沟里去了吧?
在版图不断扩大之后,可见的视野越来越多,周围的地形也都显露了出来,夏商的领地可不是什么平原。
北面是一处不大不小的森林,西面是山脉,夏商当初先把建筑建设在西面,也算是误打误撞的做了保护。
而东南两侧,在可见范围内还都是平原、土地和小丘陵。
“老子不会走出我的领地了吧?”
按理来说,就是自己不主动下令让老子做什么,他也算是自己麾下的npc,应该是不会离开领地的。
可如今是游戏中的黑夜,视野受限,还是使用一下系统的功能吧。
夏商打开系统中的将臣功能,老子、欧冶子、干将与莫邪的选项便都出现在了他眼前。