:2(影响部队战力。)
:3(影响部队战力、阵型变化成功率。)
:2(影响部队速度、阵型变化时间。)
:30(影响部队状态产生概率。)
:
掠夺成性:战利品收获+10%,部队将领每次战斗后道德-5,与其他兵种同时作战时会使其士气逐渐降低。
逃兵流贼:山匪不会通过战斗胜利提升士气,在士气低落时,逃跑概率提升。
怠惰散漫:粮食消耗+50%,训练值提升-50%。
夏商看着山匪部队的属性,脑袋像是拨浪鼓一样连连摇头。
干将说的没错,这些山匪果然不能留在队伍里,等到真的攻下那山寨之后,干脆就把他们遣散了吧,如果还有活口的话。
招募成功之后,三位在场的将臣,都没有降低对夏商的好感。
也不知是觉得无所谓,还是夏商刚才的话起到了效果?
战斗全部结束,夏商和欧冶子带着山匪们回到了行宫中。
因为这一场战斗,健康下降最多的就是他们两个。
但好在没有受伤,欧冶子的健康还可以慢慢恢复起来,夏商就只有下线之后才能恢复了。
状态比较好的干将莫邪夫妇,则被夏商派去,带着民兵们先把失去的地块占领回来。
这些地块此时属于无主的状态,不用再次清理上面的野怪,只要踩上去就能重新回到夏商的掌控。