但就是不够.不够啊.
除非,除非这十几个钢铁战甲,全部都能够发挥出托尼这样的效率!
那就不可能做到!不可能!——
【换人。】
但忽然,托尼的身体一滞。
没有花费多余的时间去思考来者的身份,毕竟能够直接通过语音和自己交流,就说明对方在自己的快乐老家小基地内部。
而整个欧拉丽,会显得没事去自己房间转悠,还有能力把自己设下的那些机关全部打开的人,就只有那对玩家。
十数個钢铁侠的眼部横线忽然爆发出强烈的蓝色荧亮,与此同时,他们的动作——就是在一瞬间改变!
【嘛,说白了,其实就是‘鬼抓人’不,更像是‘雷电系列’或者‘东方弹幕’嘛?】
那些战甲,在同一时间以不同的方向——消失!
【抱歉啊~你最好先去打听一下。】
【能够打出几十亿高分的弹幕保持者的ID,是什么。】
变了。
如果说刚才的钢铁战甲的行动尚且可以说是凌厉,那么与现在对比,就是笨拙。
钢铁战甲向着不同的方向穿梭,他们并不会像是托尼那样力求将所有的陨石击落,而是穿梭于那些雨落狂流之中,用匪夷所思的身法穿梭。
用钢铁战甲的边缘去擦掠。
用爆炸的连锁反应去摧毁。
用产生的小型气旋去计算其造成的额外效果。
将不同的碎片碰撞在一起,用最少的火药去撞击。
那是艺术。
游戏的艺术。
在恐怖的暴雨下,战甲所到之处,就会升腾起来一片火热的云雨,而穿过那层薄膜,竟然已经没有多少具备杀伤性的陨石可以触及地面。
托尼任由贾维斯操控战甲,自己则是呆愣愣地看着战甲扫描出的电子屏幕上,象征着陨石的红点以肉眼可见的速度被摧毁。
就像是用大盆的清水去浇灌一群蚂蚁一般轻松地,将所有攻击‘洗去’。
那就是玩家.【空白】的实力。
而与此同时,空白两兄妹一边保持着一人操作数台机体的高端操作,一边在脑中闪回自己与主神空间的缘分。
自己的.过去。
『上线玩家人数突破七十亿人!出发吧,前往拥有无限可能的未知世界——编织出只属于自己的故事!!』
最开始,空白兄妹入坑的游戏,名为……现实。
正如字面上的意思,那个以『人生』为名,为期一生的史诗级游戏。
在父母的同心协力下,自动进行随机创造角色的程序,经过受到父亲、母亲以及许多人的祝福,温馨感人的开场动画,终于可以开始操控角色了。
尽管动作生疏,却仍学会了操作方法,投入如同社会竞争缩影的学校生活——
听从那令人心动的宣传口号进行游戏,但是很快地我们就会发现——
——『被骗了』。
等级不足,能力值不足,资金不足,起始地点所造成的条件不足。
无数的枷锁糟蹋了这个游戏的自由度。
即便汲汲营营于提升等级,提高能力值,赚取资金。
尽管抱怨在创造角色时被随机赋予的『才能』或『资质』等被动技能的有无之类的不公平条件,我们却仍不屈不挠,靠着『努力』增加经验值,拼命地努力不懈——人生就是这样的游戏。
这实在是令人热血沸腾,感动不已的事情,不是吗?