郁闷的在脑袋上摘下电脑,许为坐直身子,从游戏床上下来,走了几下,活动了一下筋骨,这才坐在椅子上发着愣!
现在是2036年,自前些年生物电脑和虚拟技术成熟,人类社会出现了技术革命,真正意义上的革命。人类社会的生活被彻底改变,超级玩家这款游戏就是生物电脑和虚拟技术的附属产品。
像现在的生物电脑,与二三十年前的庞然大物相比,就格外与众不同。科技进步的好处自然是人人都可以体验得到,就如游戏机与电脑已经可以融为一体一样。
许为曾经欣赏过二三十年前关于虚拟游戏技术的设想,与现在的颇有很大的不同。因为在电脑硬件上的进步,现在的电脑体积越来越小,就如许为自己的这部电脑。
许为方才摘下来的游戏仪器其实便是电脑,无论是玩游戏还是上网,都可以轻松自如的进行转换。而这个电脑兼游戏仪器的造型颇有些奇怪,不是传说中的头盔,而是像一个三十年前流行的耳机。只不过,无论在材质还是其他方面都要轻便舒适了太多。
最大的不同就是,在那个类似耳机的骨架上还有一个可以往下拉,拉到眼睛部位的视觉屏。这样看上去,其实是一个非常酷的造型。再譬如那个游戏床,其实最初游戏界本身是没有这个产物的。
不过,在虚拟技术和生物电脑推行了没一年的时候,就出现了一个意外,全世界都知道的大事。众所周知,之前的虚拟技术讲求让用户的神智和思维进入虚拟空间,可是恰恰进入得太深了,就类似那种元神出窍的状态。所以,某个用户因为仪器出了问题,最终无法让自己的主意识回到身体里,导致用户成为植物人。
生物电脑公司和虚拟科技公司不得不在全球迅速收回所有产品,最终,两间公司想到了其他的方法可以代替,亦就是避免发生主意识无法回到躯体里的事。
至于究竟是什么样的技术,许为没有太过深究。不过,那项技术的确非常有效的制止了此类事故的发生。正因为主意识需要与躯体有必要的联系,所以,玩家玩游戏时,不可避免的会在现实里做出与游戏里类似的动作。
而这个游戏床的产生就是为了解决这个现实与虚拟的互动,起码许为认为这确实是相当不赖。作为对近代历史颇有研究的许为,他不能不承认,随着科技的高速进步,总会产生若干需要解决的问题。