可是,究竟还有什么?内乱?许为脑海里不经意间窜出这两个字,猛然吓了一大跳,顿时全身僵硬无比,脑子迅速运作起来。他这是真的吓了一跳,还从来没有任何公司在游戏玩什么内乱。可是,就超级玩家的真实性而言,内乱就是可以理解的。
是了!只能是内乱,也惟有内乱才可以使得紫禁皇朝陷入致命的困境里。再往深处想一想,若是陷入内乱,那便不再只是npc的事了,玩家必定会被卷进来。
有了这个大方向,再想深一层。若真的发生内乱,那无疑便是财政和军事都基本独立的五大亲王才能够干得到的,民间没有这样强大的实力。
想到这里,他终是恍然大悟,怨不得前段时间他调查关于全游戏的事之后,总觉得五大亲王这方面有些怪。是很奇怪,任何皇帝都不可能把大权如此下放,更难以容忍财政和军事权力都下放,所以这显然就是一个契机。
再仔细想了一想,动画公司的想法几乎被他完全抓住。如果他没料错的话,这内乱定然会在欧美及亚服等服务器合并之前发生,五大亲王举旗造反,紫禁皇朝击败叛军,再收回军政大权,做到颠峰的中央集权,以最强大之势面对服务器合并之后的国家战争。
国家战争不可能只是npc之间的战争,否则那就毫无意义了,所以玩家必然将主导未来的国家战争。而在这之前,玩家要凭什么进入紫禁皇朝的军政界呢?那就只能是国家战争来临之前的内乱了。而未来的内乱,也可以视为国家战争来临前的一次演戏,甚至有可能将左右动画公司关于合并服务器的时间。
很显然,在这个前提之下,若真发生内乱,那就不可能避得开玩家的参与。无论是叛军或者还是皇朝军都将有玩家的影子,只有在内乱中表现很好的玩家,才有可能在未来率领军队展开国家战争。
所以,推想到这里,一切再清晰不过。要想在游戏里玩得很精彩,在未来的内乱里表现好一点,那就有机会率领军队,与敌人展开冷兵器战争了,这可是每个人都梦寐以求的。
思绪还来不及放松,许为脑海里窜出一个玩意——功勋点!他的心立刻活跃了起来,现在所有的数据都几乎取消了,只剩下功勋点以及荣誉点和道德值还存在。