然后喊完之后,立马回到拱门,随时帮主守a区的亦阳分担压力。
时间还剩45秒的时候,亦阳丢的那颗a1烟终于散去。
土匪果然爆弹!
三颗烟雾齐整的从匪家飞来,齐整的落在跳台拱门和警家的位置,同时爆开。
但李响他们拿到的信息,也让他们的防守找到了正确的位置!
亦勃以最快的速度抵达了警家。
李响从下水道静步摸出来。
gum一颗火丢到包点,破坏土匪的走位,然后混进连接烟里大吼。
“a高闪来一个好吗,秋梨膏!”
“闪来了!两颗!”亦阳在警家,朝包点上空随手丢闪。
这种闪的瞄点甚至不需要太过精确细致,只要进包点的土匪都会被白!
“啪!”
“啪!”
两颗闪爆,gum混出了连接烟!
看见了包点三四个捂着眼睛的土匪!
这种人头,评论区随便抽两个读者都不可能打不死!
而这也是李响训练以来,一直要的效果,靠着道具与配合,来拉近他们和职业选手的差距。
gum甚至来不及说“好闪”,直接一波压枪,收下了最近两个土匪的人头!
但对面总监的反应很快,他甚至在清点过程中看见了道具飞出的轨迹,扭头躲掉了的闪光!
然后拉出包点,杀死了正打算扫转第三个人的gum!
“包点剩三个,一个死点,一个短箱,一个三明治!”
没有抱怨,没有骂人,死了立马干净利落的报点!
“兄弟们,四打三,稳住!”
李响再次强调,“注意纪律性!”
这也是学习a队体系后,一直跟队友强调的。
csgo,比拼的就是哪支队伍犯错更少的游戏!
多打少的时候不要独自找人对枪,和队友形成协同,这就是上分的最大利器!
“别急,我在绕后,伱们不要死,等我!”强子也在匪家积极交流。
“下包了,短箱包。”亦阳报点。
“烟散了,亦阳你警家垃圾桶躲死,我在后点帮你勾。”
玩机器在警家后点,和警家前点的亦阳形成诱饵站位。
......
“我们得抢警家,有闪吗?”
掩护完包匪下包的总监,意识到在包点固守只是等死。
如果说上分的秘诀是,多打少不招人的话,那么下半句就是......
少打多,抢人头!
总监打算靠着自己,把人数劣势搬回来,或者至少拿到警家的地图控制和信息。
“没有闪了,我跟你一起吧。”
蓝色来到了警家烟后,和他站在了一起。
然后烟雾散开的瞬间!
他们俩同时看见了,警家后点!
但是当准心刚刚挪到后点的玩机器身上时!
下一秒,躲在警家角落垃圾桶的亦阳,得到了最佳的对枪机会!
就算你是总监!就算你是天才少年!
也无力面对两条枪线!