夏国给出了一套计算规则征求意见稿。
各个文明的评估完成之后,首先,去掉一个最高值,去掉一个最低值,这是防止有个别文明出现了“技术型误差”,这很合理,大家一致首肯。
剩下的评估价经过加权平均,其中,给与六级文明普罗特斯最高的加权,给与四级文明次一级的加权,三级文明,目前是最低一档的加权。
这就更合理了,高等文明和低等文明总要有点差距,哪能都一样。这么一加权,高等文明都很满意,低等文明心里也踏实。
最后,点睛之笔出现了。
最终评估价出来之后,铁驭就按这个评估价补偿,然后,收款方夏国,按照评估价的百分之一,向支付评估费用。
这么一来,评估委员会既有了话语权,又有了一笔收益,美滋滋。
关键是,这个例子一开,未来的文明纷争,国家仲裁,都有了方向。
虽然普罗特斯受限于达伊乌法则,依然是不管不顾,但是现在,有一个组织可以来管了。这么一想,强势文明觉得大权在握,弱势文明有了不受讹诈的主心骨,大家一下子就感觉前景美好起来了。
还没完。
夏国提出,这种按比例取费的方式,很容易让某些贪婪的人往高了报价,所以,未来可能会采取差额定率累进计费方式,货值越高,取费比例越低。
当然,这需要有大量的评估数据来支撑,这次就不这么麻烦了,我们先试行一个根据技术水平不同的差值取费方式。
一个文明的评估价,距离最终的评估价差值越小,就可以认为其评估技术水平越高,那么,该文明取费的系数就越高。
举个简单的例子,某一艘战舰评估值为100万,有十个文明参与了评估,按照正常系数,每个文明取费的系数都是评估费乘以十分之一,也就是0.1。