也许是为了玩模拟试炼,又也许是为了不让他的第一堂课冷场。
周乾远大概是给他奋力拉新了……
看着庞师叔这一脉的新弟子,如鹌鹑一样坐在教室里,一动都不敢动的模样。
郑法心中都有点同情。
看着教室渐渐坐满,郑法轻咳一声说道:“在座的有不认识我的,也有认识我的。”
在座的众人眼前的世界如同走马灯一样地变幻,最后定格在一片幽暗的峡谷中。
“所以,我为大家准备了一种新的教育方式,用来当自我介绍。”黑暗之中,郑法的声音仿佛从空中传来:“我叫它《大道争仙》。”
在那些筑基期讲师的眼中,那些炼气期弟子脚下都隐隐出现了一道光圈。
光圈分为红蓝两色。
“诸位弟子注意,你们将会被随机分为两队,请根据自己脚下的光圈颜色来辨认敌友。”
“在《大道争仙》中,你可以拥有你的修为,灵符和法宝。”
“你们有两种获胜方式,第一,杀死另一队所有人。第二,击碎对方据点中的标牌。”
“《大道争仙》中死亡虽然不会真的让你丧命,但你的神魂会难受一两天。”
《大道争仙》是掌门新改出来的改进款模拟试炼。
一方面,他多加了几个地图。
另一方面,是降低了成本,现在只需要十来张黄品符。
当然,黄品符最高只能模拟出炼气期修为。
之前的模拟试炼为什么贵,就是因为既要遮蔽掌门或者章师姐的神识,还要模拟他们的修为。
对灵符的要求自然就高了。
但《大道争仙》就没这个需求,郑法要教的都是些炼气期弟子。
至于机制,郑法其实也修改的不多。
第一点就是分队机制,平均分为红蓝两队,但是不限每一队的人数——这是因为郑法还没弄清楚修仙界到底几个人一个小队配合最好。
这种事情也不是一拍脑门就能想出来的,只能在以后的试炼中慢慢实验。
《大道争仙》毕竟是个初级版本,日后再修改就好了。
另一点是郑法将游戏胜负分成了两个模式。
据点模式和死亡模式。
简单点说,一队完全死亡或者塔被推塔了,都算输了。
至于死亡之后的神魂虚弱,是他刻意让掌门加上去的——只有这样,才能让游戏更加逼真一点,也免得这些弟子真上了战场,不珍惜自己的生命。
这次体验《大道争仙》的,只有在座的炼气期弟子。