第六个比赛日,如白文所预料,就是海战完的6地战。也叫夺旗战。意思就是开船带一票弟去别人地盘抢旗。抢旗这模式源于上个世纪三角州部队游戏一种局域网模式。抢到别人的旗变成自己的积分。最多只能丢失三次旗帜,过三次就退出本日比赛。
本比赛取消炮台,但对守方有个优势,死亡后一分钟就可以复活在本岛,非本岛死亡的十分钟后才能复活在自己岛屿。为避免有人花钱刷旗,也为了比赛ji烈,特意制定了高分赛,比如抢六百多积分的狼族旗帜可以获得2o%积分一百二十分,而抢负分的公会只能得到十分。这样对狼族显然有些不公平,但是系统也介绍了,狼族保一面旗帜就可以获得2o%积分奖励,如果狼族能保两面,自治港的主人就没有任何悬念。同样加分也使用各个公会这就导致负分的公会有可能放弃防守全力抢风虽然未必能拿到冠军积分,但是能拿到正分奖励也会好很多。
来副本的人数多少很大出于船只的多少,一船标准配备是七人,当然,大公会比较有凝聚力会让一些额外的成员充当水手进入副本。也有部分弟很愿意参与到公会的活动中来,但总得来说还是以船为主。永恒船只最多,达到八十艘,就是将近六百人,最少的公会十八条船,就百多人而已。游戏也贫富差距,大公会资源总是比较多。狼族船数是六十艘百多人,次于傲战的五百和第五元素的五百五。可惜,傲战凝集力差,有十来艘船后来6续退出副本,并且还退出公会,导致狼族的盟友现在并不强大。
活动期间,取消所有港口保护xing的礁石,也就是敌人可能从四面八方来。在港口的岛屿最高点就是cha旗处,旗帜位置不远就是复活点。所有的公会山顶都是一个模式。
友儿又在散布道消息:“据不可靠消息,永恒和第五元素真真联手了,这是他们最后一搏的机会,只要拔掉狼族三组旗,就能把分差减少零分,而后他们如果能拿一两面,那就等于是在明天最后一个比赛日刺刀见红了。”
“这时候才联手不能夸他们明智了。”白文道:“不过,重点不是减少狼族的三次一百二十分,因为这点是两公会的共识。重点在谁能拔旗,傲战、风漫两公会已经明确表示要上狼港。第五元素和永恒鼓动其他公会一边合作拔旗,一边互相防备,一边还得防备老家被人偷袭。对他们来说,情形未必就好。”