暴击——影响对敌时的暴击概率。
坚韧——影响被击时的减暴概率。
特殊战斗属性只可能在具有攻击或防御属性的装备中出现,其中穿透和暴击只在攻击属性装备中出现,格挡和坚韧只在防御属性装备中出现。
现在的王小天完全可以用手无缚鸡之力来形容,打怪只能是强制性的造成1点伤害,若是被怪打中,免不了被秒杀的结局。
虽然凡人境界没有什么损失,但也不会有人愿意频繁死亡的。
更何况每次死亡就要在现实等待30分钟才能再次进入游戏,相当于落后其他玩家5小时(300分钟)游戏时间,同样是得不偿失的。
《创世》游戏时间与现实时间的比例为10:1。
为了让玩家能够珍爱生命,系统规定玩家死亡后现实时间30分钟内不得进入游戏(副本或特殊场景不在此限制内),再次进入时会随机将玩家复活在所属国家的任意一个县内。
在这段时间内玩家可以在现实休息,也可以在玩家登陆空间(就是王小天进入游戏前所看到的那一片虚无的空间)等待。
游戏内玩家出生时境界为凡人,此后按照后天境(锻体、练气、筑基、蕴丹)、先天境(金丹、元婴、出窍、分神)、圣人境(大乘、渡劫、飞升、归元)和混元境(长生、不灭、贤者、合道)划分四个大境界十六个小境界,每个小境界又分前期、中期、后期和大圆满四个阶段,共计六十四个阶段,每个阶段可增加25%裸装原始属性。
由此可见,玩家出生时的原始属性有多么重要。
相差一点,在初期可能表现不明显,但到了游戏后期,那可就是十几点的差距。
再说现在王小天差的还不是一点两点、一项两项,是所有原始属性,跟平均值比都要少了20点,后期可就是几百点。
虽然在游戏里面可以通过生活技能提升,也可以通过部分灵丹妙药、珍馐美食进行提升,但生活技能也不是那么好练的,灵丹妙药或珍馐美食也是可遇而不可求的。
如果可以自杀重生的话,王小天绝对会毫不犹豫的找块豆腐撞死自己。
意兴阑珊的翻到第二页,粗略的扫了一眼。
揉揉眼睛,又仔细的、反反复复的看了好几遍。
确认自己没有看错,王小天有种拨开云雾见明月的感觉。
系统还不算太坑,虽然五项原始属性给了最低值,但三项特殊属性却都给了最高值,正所谓“塞翁失马,焉知非福”。
事已至此,多想无益。迅速调整好状态的王小天开始打量起四周。
不算宽敞的广场中央有一个高台,高台上矗立着一块石碑,石碑一面刻着“桃源村”,另一面刻着“与世无争”,字迹苍劲浑厚。
高台四周有八组台阶,仔细观察可发现台阶暗合八卦之象,俨然又是一个八卦台。
广场四周的房屋不多,目之所及,错落有致。
桃源村虽为奇遇地图,但村子本身却不大,王小天调出桃源村地图,只见上面除中间一小块区域外都被黑雾遮盖着,未遮盖的部分正是王小天此时所在的广场范围。
《创世》游戏规定只有玩家探索过的地域才会在地图上显示出来,未探索过的地域地图无法显示,玩家可在已显示出的地图上作标记,方便查找。
王小天在服役期间曾接触过几款比较火爆的单机游戏,虽然都只是体验了比较短的时间,但至少不再是游戏小白,一些基本的游戏常识还是知道的。
抱着侥幸的心里王小天开始在村子里转悠,希望凭借超高的特殊属性能够接到一些任务,在一穷二白加手无缚鸡之力的窘境下,也只能通过做任务来求得一条出路。
虽然村子不大,NPC也不多,但挨家挨户的走下来却也过去了小半天,结果一无所获。
并不是说没有任务,每当NPC看到王小天时,都是先目露精光、面带喜色,转而几个呼吸之后,又都是叹口气、摇摇头,一副惋惜的模样便不再搭理王小天,弄得王小天是一头雾水,最后王小天一番软磨硬泡才从老村长那里得知原委。
原因自然出在王小天的属性上,虽然王小天的特殊属性可以带给他NPC的高好感度和系统任务高接取率,但他超低的原始属性又都达不到接取任务的最低需求,自然就与任务无缘了。