这是什么极品社畜啊!
以后有机会的话,一定要跟对方聊一下,让对方打消这个不正常的想法才行。
但现在对方正在亢奋,估计自己说什么都不会信,所以还是先放一下吧。
不过《彷徨走廊》被禁了还是让林元有点意外,因为他感觉里面的内容也不是很可怕。
难怪自己只收获了一些负面情绪,之后就没再获得,原因居然是这个。
但知道这个情报后,林元还是有点小得意。
对于一款恐怖游戏来说,被禁是一项特殊的殊荣。
这表示这款游戏确实有独到之处,而且如果是免费游戏的话,甚至是一种无形的推广,让这款游戏可以通过口口相传,变的更加流行。
但自己还是需要做一款可以在明面上可以流传起来的游戏,这样才能尽情的收割情绪,完成自己的任务。
一刻也没有为《彷徨走廊》哀悼,立刻来到战场的,是《彷徨走廊2》!
有了墨鱼的加入,美术方面的资源占比可以缩减到原来的三分之一,而自己也可以往里面加入更多的机制,让《彷徨走廊2》的游戏性大幅度提升。
而且美术的加载速度可以提升一大截,让场景运行的更加流畅,玩起来更加舒爽。
这是因为炼气期的法力以气体形态存在,筑基期的法力以液态存在。
哪怕是同样的术法,筑基期的术法也会更加的凝练,运行速度也会提高不少。
飞速的整理美术需求文档,林元又在自己的玉简里整理出一个专门的区域,用来让对方上传美术资源。