因为暂时没有美术入驻,所以这个游戏的游戏画面还比较模糊粗糙,但这反而让林元感觉这个游戏更贴合自己最初的印象。
按照他的设想,这个游戏需要足够的疯狂,又足够的自由。
玩家在这个游戏里什么都可以做,但又需要为自己的所作所为付出代价。
各种养成线路一应俱全,喜欢战斗的就去下秘境然后获得各种装备,喜欢术法的就去买书研究然后提升自己的术法水平。
每一条道路都可以找到自己的方向,而玩家可以在这个游戏里享受到极致的自由,相信他们能够喜欢。
不过张德才兴致勃勃的进入游戏后,又一脸茫然的走了出来。
这游戏是怎么回事啊?玩不懂啊。
从进入游戏开始,他就被丢进一个破旧的茅屋之中,几个非玩家角色草草的介绍了一下这里的背景,然后就走了。
他们走了!
对此,兰心的解释是目前文案不够,所以一开始的新手引导还没有完成,不过相关的功能已经做完了的,张仙师你就凑合玩吧。
虽然如此,但张德才还是茫然的很。
茅屋里倒是有几个箱子,不过打开之后只能看到一些奇怪的装备,随便装备就发现自己开始不由自主的乱窜,然后就莫名其妙的死掉了。
对此,兰心还想解释一下,不过张德才表示没什么必要了。
游戏的框架搭配的不错,自己在游戏里遭受了几次挫折都没有醒来,可见这个梦境比较稳定。
但糟糕的新手引导让这个游戏变得十分的难玩,也让张德才感觉这个游戏很难评价。
找到林元,他开门见山的说道:“方外,我感觉这个游戏……”