大量的修士共同工作,最后完成的是一个充满细节的梦境世界。
死亡虽然会让人立刻清醒过来,但反复几次后,对死亡的耐受便会提升,让玩家之后可以承接更多梦境的内容。
这个做法虽然看起来有些粗暴,不过玩过之后,张德才发现方外是故意这么设置的。
因为后续的内容更多,更离奇,也更有趣。如果没有前期的死亡做铺垫,那么后期的内容根本感受不到。
在游戏里玩了两天时间后,张德才彻底沉迷了。
他现在已经大概清楚这里的规则,那便是小心,谨慎。
《九州》并不是一个安全的地方,但每一个事故其实都可以通过谨慎来避免。
树林确实潜藏着各种危险,但只要不离开小道,那么基本没有问题。
城镇中也确实有暴躁的路人,但如果不贸然打扰到他们,他们也不会管你。
游戏中的内容看起来满是限制和束缚,不过当习惯之后,就会发现梦境里潜藏着无尽的自由度。
里面有大量不同的职业,每一个职业都有不同的发展方向。这些职业都是本源宗弟子和梦魇门弟子一点点构建起来,再通过阴魂殿的鬼修进行测试。
虽然无法保证每个职业的平衡度,但这个游戏也不需要太过平衡,因为每个职业都有不同的感受和玩法,甚至职业之间可以相互交错,中途转换职业没有问题。
张德才现在扮演的就是一个跑商,每天醒来第一件事就是去市场了解这里的物价,然后规划之后的跑商路线。
他喜欢这个职业,一开始因为不了解各地特产和物价,所以亏了不少钱。
但习惯之后,每次跑商都可以获得大量灵石,购买了自己修行必须的药物后,剩下的钱可以在饭店吃点好的,可以去酒肆请几个非玩家角色喝酒,甚至可以去勾栏听曲,不过太深入的事情没法做。