有统领和圣王的背书,《九州》一开始的死亡安排并没有劝退多少人,很多人抱着再试一试的态度再次进入游戏,随后就沉浸在这个光怪陆离的世界中。
道玄的游戏经历证明邪道玩法可以玩的很轻松,而圣王的乞丐经历则证明开局很悲催但结尾不一定悲惨。
两条路线相互辉映,让《九州》这个自由的世界无比璀璨,也让人好奇其他职业是不是也有同样精彩的故事。
游戏开始流行,论道之地充满了游戏的相关讨论,大量的直播间开启,里面几乎无一例外,全部是《九州》的相关直播。
而且越是深挖,就越能感觉到这个游戏的隐藏的秘密。
每一个道具都有自己的用途,小小的一个玉瓶都可能潜藏着无尽的奥妙,让人乐在其中。
多样的种族和职业让游戏的发展路线截然不同,自由的玩法让人魂不守舍,进而沉迷其中。
看着游戏蒸蒸日上,梦魇门内参与《九州》的修士都快笑疯了。
游戏里搞人心态的设定不少,光是开局几次死亡都可以给人贡献大量负面情绪。每一个参与项目的弟子每天睁眼就是大量负面情绪入账,修为也随着游戏的发展而水涨船高。
之前压抑的气氛一扫而空,很多人每天笑的跟招财猫似的,根本停不下来。
没能参与游戏的修士捶胸顿足,张德才则一跃成为魔门近期最受欢迎的仙师,每天都有人想要找他喝酒聊天,只为能给自己门下得意弟子安排一个合适的位置。
这日子,美啊。
林元看着最近的数据,也感觉很开心。
《九州》是自己做过的最大的项目,而且还在不断的完善中。
但即便是一个未完成的版本,也已经成为自己的代表作,并有着神作的气质。
这个游戏也会成为此界游戏行业的一个标杆,其绽放出的魅力和无尽的潜力会吸引更多的人投入到游戏行业,让这个行业不断的吸收新的血液进来。