第六章 泰拉瑞亚经典建筑不得不品尝(2 / 4)

杨启回忆泰拉瑞亚原型世界的怪物产生机制和boss召唤机制,越想越觉得这个猜想非常贴近真相!

之所以怪物看上去是从视野之外的地方凭空“刷新”出来的,是因为这些怪物实际上是从被折叠了的背景中“钻”出来的!

要确认这个猜想,还缺乏一个至关重要的证据,不过那得之后有时间再去慢慢探索了。

现在该去探索与地牢相反的另一个方向了,那是!?

刚刚奔跑了十几分钟,脚底下还不断扬起尘土的动力小子发现一个透着光亮的的山洞。

杨启不禁感到一丝丝欣慰,终于有一个地表山洞了。先前发现的山洞全是地下山洞,路既难走,又随时有失足跌落的风险,令人不敢尽兴去探索。

现在好了,地表山洞就是妥妥的新手福利,不挡路,不碍事,钱多事少离家近。

冲刺!搜刮!罐子全部打碎!杨启展现出了一副合格的勇者做派。

好起来了,日子好起来了!

攀爬爪

可沿墙滑下,结合鞋钉使用时可提升能力

鞋钉已经有了,再搭配上这个便可以随时攀附在墙体的表面并且决定是否下滑。

还能够实现踢墙跳这种操作,地形带来的危险性进一步降低,顺手装配上,配饰栏空位减一。

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