明显的两个例子,海贼王就是典型的角色推动剧情,剧情的主要推动不是别人做了什么,而是主角又做了什么。
而另外一个,就是火影,每个人都在做某些事情,推动着主角需要跟着一条看不见的线往前跑。
当然这只是范举,不一定全对,但大致是这样。
很难说这两种写法到底谁更好,但我偏向于剧情推动人物,加上我习惯性的藏私货和水配角以及社会背景,故事和人物本身会办的更加饱满,至少我认为会更好看一点。
现在故事脉络本身刚起步,主角可以参与的事件并不那么多,所以相对会更少的出镜。
随着故事的发展,和主角有所联系的剧情会越来越多,他的镜头和参与感也就会越来越强烈了。
至于“巧合”这个问题,本身就是无巧不成书,只要这个巧合符合故事发展,逻辑上过得去,我认为这就是合理的。
连大魔导师刘秀都合理,没道理我这些这么合理的剧情不合理。
今天有人提出了一个观点,目前主角解决的方式都是以牙还牙以暴制暴,缺乏权谋的爽感。
我是这么考虑的,如果一个普通的自由职业者现在被拖欠工资了,对方是大老板,请您权谋一下让这个大老板因为你的运筹帷幄栽了一个跟头,然后跪在你面前,双手高举拖欠的几千块工资,恳求你手下并绕过他,让我学习一下。
说不定我也能写出这种最底层的权谋感,让意识到我写不出是因为我见识太少了。
工人要做的只是体力活,只有老板才考虑公司的利益,才会考虑商战问题。
还有个老读者问,几万瓶酒,就2个人看守。
我书里说了,工人们都被遣散了,本来不是2个人,但现在因为要移交,而且就是前后手,所以被遣散了。
前面又有人说,主角的发展太顺风顺水了,随随便便就能遇到贵人,又是借钱又是解决问题。
老实说,你现在下载一个xx贷,你也能遇到贵人,他们连你面都没见就能给你一大笔钱,还说你不是天命之子?
当你告诉我放高利贷借钱给你就是贵人的时候,你知道这承包了我多久的笑点吗?