“怎么回事,我们的人谁被干掉了?”回到营地之后,凑在一起的玩家疑惑着,现在所有人都还没有回来,无法确定究竟是谁的队伍被灭掉了。
“小三的队伍没回来。”等到所有人回来之后,将人数一清点,其他人马上就知道是哪个队伍被团灭掉了。
“注意了,第一次死亡需要用五百的金钱资源才能够复活,若是本身没有任何金钱资源的话,依靠时间带来的金钱资源需要一天多的时间才能够复活。”
楚漓沉声说道,“这还是正常的复活方式,需要一个小时的复活时间,若是换成了瞬间复活的方式,需要消耗五倍的金钱资源!”
“同时,复活之后,继续死亡的话,复活需要的金钱资源和时间都可能会增加,所以大家一定要小心!”
这些信息就是那些被击杀的玩家在游戏之外带来的,因为是首次死亡,所以复活的金钱资源需求量不大,一个小时的复活时间也能够接受。
但是换在之后战斗的白热化,这些复活时间的限制就会成为一个严重的阻碍,多次死亡后,复活的时间可不会依旧保持在一个小时当中,至于瞬间复活,需求的金钱资源要求实在是太高了!
能够用一次都很不错了……
团灭的那个队伍积累的金钱资源并不多,加上它们的死亡掉落,想要复活也要在十个小时之后了,所以这个时候弄清楚了究竟是那个队伍团灭后,就是整理金钱资源和一些格外需要说明的事情了。
就比如每个小队最少要配置一只这里被称作信使的生物。这种生物可以直接运输从营地中的商店中购买装备,在营地中购买装备的时候即使当事人不在这里也没关系。只不过购买的装备会直接掉落在地上。
被信使捡起来就能进行运输,不过因为信使的运输能力有限。所以一次不能运输太多的东西,之后这些信使还能够进阶成为飞行信使,运输方面没有太大的改变,不同的是速度方面更快一些,还是飞行单位,所以在运输的过程中会显得更安全一些!
信使的价格并不算太多,之外就是一些侦查守卫的消耗品了,这种东西也是要携带的,除去插在那些森林的高地中驱散迷雾获得格外的视野。防止被人绕后偷袭外,还能够直接插在对方的进攻路线处!
那样哪怕没有兵线也能够获得对方范围中的视野。