第六十五章 第一回合(1 / 4)

“变身了,你可以继续了。”

似乎是看出了夏凉那一瞬间的犹豫,含羞草在变身后也没有进一步动作,只是背握着自己的魔杖,十分平静地向夏凉宣告道。

夏凉也没有再说话,而是挥动手中的魔杖,试探性地向前方打出了几道魔力束。

作为魔法少女最为基本的进攻手段,魔力束威力不弱的同时还不怎么占用心神,是作为试探来说最好的手段。

她并没有上来就使用术式或者魔装——这样固然能够更快地试探出对方实力的底线,但其实并不利于双方展现自己的手段。

这场战斗的性质终归是比试,不需要使用多么极端的手段。胜负固然有意义,但互相留有表现的空间,才更符合“比试”的要义。

那么,对于最为简单的魔力束,对方会用怎样的手段去应对激发了魔力束后,夏凉怀着这样的心思,将视线投向了含羞草。

按照她的设想,应对这样简单的攻击,大多数人无非是靠着反应力躲开,或者张开屏障去阻挡,艺高人胆大的或许可以反过来用自己的魔力束去抵消……而不管是怎样的应对,夏凉都已经准备好了反击的方法,只要对方出手,她就随时可以采用事前想好的方案……

可惜的是,当含羞草展现出自己的手段之时,夏凉就明白,这些方案大概是用不上了。

她看到了一个让自己相当难忘的画面。

如何在日后向其他人去描述这一瞬间自己看到的画面似乎就连这都成为了一个难题。

因为在她的视角之中,可以非常清晰地看见,自己的魔力束,似乎被某种完全看不清的力量给“抓碎”了。

首先要明确一点,魔力束,作为魔法少女最基本的攻击手段之一,是魔法少女自种级开始就拥有的四大基本能力之一,“魔力放出”的延伸技巧。

飞行,强化,魔力放出与魔力感知。这四项能力是每一名魔法少女的基本功课。

无论处于什么开华阶段,这些种级开始便拥有的能力都是使用最为频繁的,在此基础上才会派生出一系列的使用技巧。

而这种技巧,并非术式。

依然是用人类的肉体去比喻,如果说术式是成体系的格斗技巧——譬如如何进攻,如何发力,如何打击要害。那么这种基本能力的使用技巧,就是“如何走路”。

是的,走路。

对于人类而言,行走是大多数人后天学习中必然掌握,甚至优先度极高的一项能力。而这项能力最后会成为一种本能,以至于根本不需要去思考如何行走。

魔法少女的四大基本能力也是如此,在初步学习与掌握之后,就会变成像呼吸一样简单的行为,在使用前根本不需要任何多余的思考。

寻常人在行走的时候,不会去考虑自己要如何伸出自己的腿,如何绷紧自己的肌肉,如何让整个脚掌接触地面,如何在支撑相与摆动相进行切换。大多数时候,行走这件事都会止步于“够用就行”的地步,只要能够正常走路,大多数人不会去纠结自己究竟如何完成这件事。

那么,走路这件事,对于人体来说,是有相对更优解的吗

答案是肯定的。

木马步,鸭子步,内外八字,关节外翻……大量的错误步态,恰好说明了许多人其实并不知道如何正确地走路。

只不过,不管步态正确或是错误,对于人体的影响其实并不算太过严重。毕竟,人体的形态是相对固定的。

形体固定,使用这幅形体时的动作,自然也不可能偏离太多。步态的错误在普通人身上,或许仅仅只是让走路姿势变得不够美观,在长期影响下可能会影响到肌肉和关节的形态罢了。

但是魔力技巧的错误,对于魔法少女来说,就严重多了。

相比人类的肉体而言,魔法少女的本相其实有更强的可塑性,这也意味着许多时候,魔法少女使用魔力,其实并没有一个太过循规蹈矩的过程。

人类行走的过程中,起到协同作用的肌肉群与关节终究是固定的,无论如何,行走注定是这些身体器官共同作用的结果。不管姿势再怎么离谱,大多数人终究是用两条腿在地上行走的。

但魔法少女使用魔力,其实并不是这样。

自魔力源中产生的魔力,如何经过本相,如何到达外界,又如何作用于现实,这一整套流程中,其实并没有多少固定的环节。

这也导致魔法少女使用魔力时的方式,其差异远比人类的步态要更大。

让一个人倒立用两根手指走路,坐着用臀部走路,半躺在地用肘关节走路,甚至于剖开自己的肚皮让内脏去走路……这种匪夷所思的事情,在人体上是不可能发生的。

但魔法少女使用魔力的过程,差异就是能有如此巨大。

而在这个基础上,根据魔法少女的战斗风格与本相不同,“如何使用魔力”这件事并没有一个最优解。很多时候,可能会出现“这个人在用两根手指走路但就是比别人更快,让他正常站起来走路反而普普通通”的诡异现象。

在上述这么多的前提之下,魔力束,其实是一个十分伟大的发明。

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