半小时过后。
所有出城迎敌的青龙城玩家大军全员阵亡,即使城门早已关闭,他们仍然战斗到最后一秒钟,没有谁是活着回来的。
死回据点。
这种事情玩家早就习以为常。
“你杀了多少个?”
“五六十个吧,你呢?”
“两百个。”
“卧槽……那你肯定死了很多次吧?”
“死了四次。”
“靠!你这个牛皮吹得有点过分了啊!”
“骗你干嘛?好多敌人连向死而生的增益效果都没有,咱们一刀捅上去那还不是秒杀吗?就跟割韭菜一样。”
青龙城玩家们各自炫耀刚才的战绩。
别说等级高厉害的那些玩家,就算队伍里最弱的玩家上了战场照样以一敌十,这就是战无不胜和向死而生buff的强大之处。
与此同时。
朱雀城阵营这边玩家们却在卖惨抱怨。
那些征战玩家死亡惩罚几乎可以忽略不计,但是他们普通玩家却不行。
有的人被杀五次,一口气掉了五级。
除此之外。
装备武器耐久度严重下降,免不了一笔昂贵的修理费。
最离谱的是什么?
由于短时间内多次阵亡,导致玩家进入长时间的虚弱状态,这就导致本来只有5点战斗力的他们,现在连韭菜都不如。
人比人气死人。
很多朱雀城玩家受不了这种死亡惩罚,纷纷想要退出。