队伍有五十名三转医师,但是不能复活所有人,所以按照下副本的规矩,他们复活了战斗数据最好的玩家。
进入副本时,副本界面会有一项战斗数据。
战斗数据又有三大类。
分别是坦克,治疗,伤害输出。
战斗数据系统会根据玩家在队伍里的职能定位,显示三大类的其中一项。
坦克指前排玩家承伤数值和吸引仇恨指数。
治疗指辅助术士和医师给队友施加增益buff,加血回复量等等。
最后一项伤害输出。
这是三大类最重要的一部分。
伤害输出在老网游中又被称之为dps数值,同时又细分法系dps和物理系dps。
法系dps是术士玩家打出来的伤害。
物理系dps是弓手以及其他物理职业玩家打出来的伤害。
一句话概括就是。
战斗数据系统是评价玩家在副本中的战斗表现,数据高说明你表现绝佳,数据低说明你全程是在划水。
战斗数据系统好就好在,它解决了玩家队伍在副本中最容易发生的矛盾。
比如一支十人团队杀了一只boss,但是boss只爆出一件极品装备。
所有人都想要。
这件装备该分给谁?
通常情况下,这件装备该给队伍中最卖力的人,但是副本战斗环境一向混乱,又不可能有人全程计算每个队员打的伤害。
战斗数据系统就可以很好的解决这个问题。
再比如这次。
千人团队阵亡了一百人,但是只能复活五十人,那么应该复活谁?
如果让吴天来选择。
那么不管做出什么样的选择,不能被复活的玩家心里肯定会对他这个会长有所埋怨。
但是。
如果让战斗数据系统来做选择,那就不会有任何问题。
就算抱怨。
不能被复活的玩家也只能埋怨自己。