第276章 战斗数据系统(4 / 4)

队伍有五十名三转医师,但是不能复活所有人,所以按照下副本的规矩,他们复活了战斗数据最好的玩家。

进入副本时,副本界面会有一项战斗数据。

战斗数据又有三大类。

分别是坦克,治疗,伤害输出。

战斗数据系统会根据玩家在队伍里的职能定位,显示三大类的其中一项。

坦克指前排玩家承伤数值和吸引仇恨指数。

治疗指辅助术士和医师给队友施加增益buff,加血回复量等等。

最后一项伤害输出。

这是三大类最重要的一部分。

伤害输出在老网游中又被称之为dps数值,同时又细分法系dps和物理系dps。

法系dps是术士玩家打出来的伤害。

物理系dps是弓手以及其他物理职业玩家打出来的伤害。

一句话概括就是。

战斗数据系统是评价玩家在副本中的战斗表现,数据高说明你表现绝佳,数据低说明你全程是在划水。

战斗数据系统好就好在,它解决了玩家队伍在副本中最容易发生的矛盾。

比如一支十人团队杀了一只boss,但是boss只爆出一件极品装备。

所有人都想要。

这件装备该分给谁?

通常情况下,这件装备该给队伍中最卖力的人,但是副本战斗环境一向混乱,又不可能有人全程计算每个队员打的伤害。

战斗数据系统就可以很好的解决这个问题。

再比如这次。

千人团队阵亡了一百人,但是只能复活五十人,那么应该复活谁?

如果让吴天来选择。

那么不管做出什么样的选择,不能被复活的玩家心里肯定会对他这个会长有所埋怨。

但是。

如果让战斗数据系统来做选择,那就不会有任何问题。

就算抱怨。

不能被复活的玩家也只能埋怨自己。

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