砰砰砰砰砰砰砰!
一瞬间,雨点般的拳头对准夏尔倾泻而出,而这时夏尔甚至还没来得及举盾防御。
又硬生生吃了一波拳头,夏尔的血线急骤降到90以下,并且还在持续下降着。
“喘不过气!”
“要打断他的进攻节奏!”
“否则我根本找不到反手还击的机会!”
只能说对方战斗经验丰富,夏尔先手就吃了闷亏,现在又被青年武僧的打得喘不过气来。
不过,在这两次被动挨打中,夏尔也发现了,这名玩家武僧并非力量型武僧,应该是一个主加感知属性的武僧。
主力量武僧非常暴力,通常是一套技能秒人,可是武僧职业无法穿甲的特性,也相当于让主力量武僧在刀尖上跳舞,要么来个死亡莲华,要么就免费回城。
而感知型武僧不同。
当武僧不穿甲没有负重拖累时,武僧可以将他的感知属性加值,投放在防御等级上面,而且防御等级还会随着职业等级的提升而增强。
在《曙光》中,防御等级是一个综合的说法,其中包括了盔甲加值,盾牌加值,敏捷加值,体型加值等等。
用更准确的说法,感知属性其实是提升了武僧闪避能力。高感知的武僧能敏锐洞察到敌人的进攻,并在短时间内找到应对之法,虽然武僧无法穿甲,可对手摸不到他们还是挺郁闷的。夏尔宁愿这时候面对的是一个力量武僧。
血量80!
已经空出一截的血条在提醒夏尔必须要有所应对了。
仓促间,除了动用魔法道具,夏尔心中竟然有种黔驴技穷的感觉。