《道》是一个古老的虚拟游戏。
运营至今,已经足足三千六百年!
时间实在是太久了,以至于人类早已经习惯了它的存在,视之为人类文明不可取代的一部分。
《道》是一个庞大无比的虚拟游戏。
其内部地图超过现实世界的地球上千倍,其中高山大川,奇秀瑰丽,普通玩家终其一生都没法探查其万一。
它充满无穷魅力,吸引了无数玩家进入其中,稳定在线人数超过二十亿,占全球人口的40,是名副其实的第二世界。
久远的时光,庞大的世界,谁都不知道在游戏历史的厚厚尘埃中会掩藏着什么样的秘密。
作为一个二阶术士的苏恪,对《道》的了解,也只是比普通人多上那么一点点而已。
这里的术士和奇幻中施法者可不一样,他们是由游戏公司提供的‘术’中获得力量,借以剔除游戏中‘贼’的一种职业。
什么是术?
借由远古时代网络游戏的概念,术就相当于游戏插件,一个获得插件辅助的玩家,总是要比普通玩家牛上一些的。
什么是贼?
贼是那些钻了游戏世界规则漏洞,开着外挂玩游戏的非法存在,有些贼是玩家,有些则是得了机缘的npc,还有一些则是久远历史上遗留下来的一些完全说不清道不明的东西。
贼的存在极大破坏了游戏平衡,更大大破坏了普通玩家的游戏体验,所以术士抓贼,天经地义,自从《道》运营以来都是如此。
世界上,正式的术士超过一百万,其中高手无数,可谓藏龙卧虎,但,贼更多,更加神秘,贼的世界深不可测。
“一旦你发现对手的力量拥有传承的痕迹,不要犹豫,立即放弃任务!”这是引师给苏恪的三条告诫之一。
引师叫李天行,正值壮年,等级却已经高达七阶,只差一步就跨越极限成为术宗,是术士界的传奇人物,威望极高,他的话,作为新手的苏恪不敢不听。
一开始,苏恪以之为行为准则,但随着他顺利地完成一个又一个任务,慢慢地就松懈了。
“都是小打小闹的任务,对手不堪一击,什么时候才能遇上真正的大贼啊!”
有空的时候,苏恪时常会冒出这样的念头。在有意无意间,他接受了一个无评级的调查任务。
无评级,不是说简单,而是说来连游戏公司也摸不准对手的底细,对手可能很强,也可能是小喽喽。
这样的任务有着很大风险,低阶术士一般不会去接,苏恪这一回破例了。
“对手只是一个异变的npc,这样的角色很少有传承,应该不会有事吧?’